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ジオン軍キャラクター [トップページへ戻る] [0079時のカード情報はこちらへ] カードNoの背景が灰色のカードは、Ver.2で排出終了。 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CZ-S001 C アコース C E 60 16 15 13 7 なし 命令の遵守味方隊長機の近くにいると、テンションが徐々にアップする。 CZ-S002 C ジーン D E 55 15 15 9 9 なし 命令違反味方隊長機よりも前に配置中、テンションが徐々にアップする。 CZ-S003 UC アイナ・サハリン C E 75 16 13 12 13 なし 挺身の覚悟敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃力がアップする。 CZ-S004 UC バーナード・ワイズマン C E 75 13 16 9 15 なし 孤軍奮闘味方がすべて撃破されると、攻撃と防御がアップした状態になる。 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CZ-D001 R キャスバル・レム・ダイクン A A 170 22 22 23 25 命中率 ↑↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 先読み攻撃 秘めたる復讐心 NT 敵をロックオンしている場合、敵からの攻撃を受けても先に攻撃する。また、ザビ家キャラが撃破された時、テンションがアップする。 CZ-D002 UC シャア・アズナブル A A 125 20 20 21 19 命中率 ↑↑↑ MAXテンション持続 ↑ 回避率 ↑↑ 赤い彗星 NT “シャア専用”メカに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。 CZ-D003 R ララァ・スン B D 120 22 12 15 25 クリティカル発生率 ↑↑↑ 命中率 ↑ ソロモンの亡霊 NT 自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。 CZ-D004 R ギレン・ザビ D A 160 7 7 5 17 武器補給・回復速度 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ 命中率 ↑↑↑ 戦意発揚敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方全員のテンション上昇速度がアップする。 CZ-D005 R キシリア・ザビ D A 150 8 8 11 19 命中率 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ しらみつぶしにせい!敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方への援護射撃の回数が増加する。 CZ-D006 UC ガルマ・ザビ C B 90 16 16 8 14 命中率 ↑ MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ ラスト・シューティング攻撃エリア内の敵軍ユニットの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。 CZ-D007 UC ドズル・ザビ B B 85 17 21 17 5 武器補給・回復速度 ↑ MAXテンション持続 ↑ 命中率 ↑ 量産機の大編成テンションMAXの間、同一種メカに搭乗する味方の攻撃力がアップする。 CZ-D008 R マ・クベ B A 130 15 19 19 15 命中率 ↑↑ 回避率 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ 狡猾なる戦術テンションMAXの間、味方全てのロックオン速度がアップする。 CZ-D009 UC ガイア A E 130 18 23 25 15 なし ジェット・ストリーム・アタック(前衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 CZ-D010 UC マッシュ A E 125 20 20 23 15 なし ジェット・ストリーム・アタック(中衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 CZ-D011 UC オルテガ A E 125 23 18 21 15 なし ジェット・ストリーム・アタック(後衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 CZ-D012 UC シャリア・ブル A D 130 19 18 19 23 クリティカル発生率 ↑↑↑ 命中率 ↑↑ 類稀な洞察力 NT 敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機がNT属性の敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。 CZ-D013 C ドレン D B 85 7 8 5 9 命中率 ↑ 回避率 ↑↑↑ 武器補給・回復速度 ↑ 操艦技術母艦に乗艦して移動中、テンションが徐々にアップする。 CZ-D014 C デニム B E 50 16 16 13 13 なし 弔い合戦味方が全て撃破されると、テンションがアップする。 CZ-D015 C ゼナ&ミネバ - E 50 2 2 2 11 回避率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ 要警護人物近くの味方ユニットのテンションが徐々にアップする。 CZ-D016 UC ククルス・ドアン B E 60 10 23 21 13 MAXテンション持続 ↑↑ 反戦の願い「MS-06J」と記載されたメカに搭乗して、武器を持たない状態で機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。連邦可 CZ-D017 C アサクラ E C 70 3 3 3 2 武器補給・回復速度 ↑ 戦略兵器の実践投入初回出撃時のみ、使用可能になるまで一定時間が必要な武器やメカの、待ち時間を短縮する。 CZ-D018 UC シン・マツナガ A B 120 18 22 21 17 命中率 ↑↑ 回避率 ↑↑ 白狼の護衛"白い"メカに搭乗して、隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると、自機と味方隊長機のテンションがアップする。 CZ-D019 UC ジョニー・ライデン A E 120 22 18 21 17 なし 真紅の稲妻"真紅"のメカに搭乗してテンションMAXの間、移動速度がアップする。 CZ-D020 C エリオット・レム B D 100 17 17 17 9 命中率 ↑ 回避率 ↑ 武器補給・回復速度 ↑↑ テストパイロット最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。 CZ-D021 R アイナ・サハリン B D 120 20 19 18 19 MAXテンション持続 ↑↑ 休戦の願いテンションMAXの間、全ての敵のテンションが徐々にダウンする。 CZ-D022 C トップ B E 55 16 17 15 13 なし 死への恐怖HPが1/3以下の時、攻撃力がアップする。 CZ-D023 C デル C E 50 15 15 13 9 なし 味方へのバックアップ部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。 CZ-D024 UC ニムバス・シュターゼン A E 125 19 22 18 17 なし 選ばれし者 対抗心EXAM搭載機に搭乗し、敵軍NTかEXAM搭載機と交戦する度に、テンションが上昇する。また、交戦した敵軍ユニットの残りHPが自機の割合より多い場合、命中・回避・クリティカルがアップする CZ-D025 UC ヴィッシュ・ドナヒュー A C 110 19 21 17 13 命中率 ↑↑ 荒野の迅雷敵の隊長機と交戦する度に、テンションがアップする。 CZ-D026 UC ゲラート・シュマイザー B B 110 19 19 18 9 命中率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑ クリティカル発生率 ↑↑ 老練の戦法専用機に搭乗中、敵側から自機が見えなくなる。但し、機雷等の障害物や敵の攻撃エリアに接触したり、敵を攻撃エリアに捉えると効果が消滅する。 CZ-D027 C シャルロッテ・へープナー D D 45 12 9 13 15 命中率 ↑↑ 負けず嫌い交戦した敵軍ユニットの残りHPが、自機の割合より多い場合、命中率がアップする。 CZ-D028 UC ケン・ビーダーシュタット A E 105 19 20 18 15 命中率 ↑ 血の代償撃破された味方の数に応じて攻撃力がアップする。 CZ-D029 C ガースキー・ジノビエフ B E 85 18 17 13 9 なし 新任隊長への激励ダメージを受けた味方隊長機の近くにいると、隊長機のテンションが徐々にアップする。 CZ-D030 C ジェイク・ガンス D E 40 13 12 9 13 なし 先走った行動自軍ユニットの中で、自機が一番最初に攻撃を行った場合、必ずクリティカル攻撃を行われる。但し、テンションがダウンする。 CZ-D031 UC マレット・サンギーヌ A E 115 19 20 15 18 MAXテンション持続 ↓ ジオンの亡霊 勝利への執念自機のHPが減っているほど、攻撃力が上昇する。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少ない時、 テンションが徐々にアップする。 CZ-D032 R バーナード・ワイズマン C E 70 13 18 9 20 なし 相打ち覚悟 窮地からの生還攻撃エリア内の、自機よりコストが高い敵からの攻撃でHPが無くなるとクリティカル攻撃を行う。また、HPが1/2以下の時、攻撃力が上昇する。 CZ-D033 UC ハーディ・シュタイナー A B 145 21 21 20 12 MAXテンション持続 ↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ 部隊の絆味方ユニットが撃墜されると、テンションがアップする。但し、自機が撃墜されると味方のテンションがダウンする。 CZ-D034 C ミハイル・カミンスキー A E 110 20 19 19 13 なし 陽動作戦初交戦時に、「攻撃重視」で敵を攻撃すると、敵一機あたりの弾丸発射数が増加する。 CZ-D035 C ガブリエル・ラミレス・ガルシア B E 80 16 17 15 8 なし 後輩想い撃墜された時、自分より階級の低い味方のテンションがアップする。 CZ-D036 C アンディ・ストロース B E 90 19 18 13 11 なし 前衛の務め部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。 CZ-D037 C キリング E C 80 3 2 9 2 命中率 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ MAXテンション持続 ↓↓ 非情な指揮官使用可能になるまで一定時間が必要な武器やメカの使用コストが減少する。 CZ-D038 C アルフレッド・イズルハ - E 30 2 2 2 20 クリティカル発生率 ↑ MAXテンション持続 ↑ 内通者、戦場の悲劇敵軍ユニットの情報を表示する。また、自機を撃墜した敵のテンションをダウンさせる。連邦可 CZ-D039 R アナベル・ガトー A C 165 21 22 22 16 MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑ 命中率 ↑↑ ソロモンの悪夢 精鋭部隊交戦した敵のテンションをダウンさせる。また、敵軍ユニットよりも自軍ユニットの出撃数が少ない場合、攻撃力がアップする。 CZ-D040 UC アナベル・ガトー A D 155 20 21 20 14 MAXテンション持続 ↑↑ 命中率 ↑ バルフィッシュ 歴戦の風格敵軍のメカニックかウェポンを一つだけ使用できる。また、交戦した自分よりレベルの低い敵のテンションをダウンさせる。 CZ-D041 R シーマ・ガラハウ A A 150 22 20 23 17 MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 回避率 ↑↑ 宇宙の蜉蝣 虎視眈々敵軍ユニットの数が自軍ユニットより少ないほど、ロックオン速度がアップする。また、部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。 CZ-D042 UC シーマ・ガラハウ A A 135 21 19 21 15 命中率 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ 傑出した統率力自身が隊長機の時、味方ユニットがテンションMAXを繰り返すごとにそのユニットの攻撃力がアップする。 CZ-D043 R エギーユ・デラーズ D A 120 8 8 15 11 命中率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ 武器補給・回復速度 ↑↑ 不退転の決意 行け!ワシの屍を踏み越えて!敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、 母艦と援護射撃の命中率がアップする。また、 自機が撃墜された際、味方全員のテンションがアップする。 CZ-D044 UC ケリィ・レズナー A E 110 18 20 16 10 武器補給・回復速度 ↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ くすぶる闘志戦術を変更せずに停止し続けるほど、攻撃力がアップする。但し、戦術を変更するか攻撃を行うと、この効果は消滅する。 CZ-D045 UC カリウス B E 85 19 16 16 10 回避率 ↑ 志を託して 忠実な腹心自軍隊長機が最初の戦闘でクリティカル攻撃を行う。また、自軍隊長機が敵攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。 CZ-D046 C デトローフ・コッセル D B 85 7 10 7 9 命中率 ↑↑ 回避率 ↑↑ 武器補給・回復速度 ↑ 副官の務め自軍隊長機が撃墜されている間、味方全員のテンションが徐々にアップする。 CZ-D047 UC ノイエン・ビッター B B 90 18 17 17 6 回避率 ↑↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ 武器補給・回復速度 ↑↑ 奇襲作戦 勝利への執念自身が隊長機の時、自分とフォーメーション参加ユニットが、自軍エリアの任意の場所から出撃できる。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少ない時、テンションが徐々にアップする。 CZ-D048 C ボブ B E 85 19 14 12 8 なし 卓越した戦技(攻撃)攻撃重視の状態で、機動重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。 CZ-D049 C ゲイリー B E 75 15 19 13 8 なし 卓越した戦技(機動)機動重視の状態で、防御重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。 CZ-D050 C アダムスキー C E 65 17 15 11 7 なし 卓越した戦技(防御)防御重視の状態で、攻撃重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。 CZ-D051 C ラトーラ・チャプラ - E 50 2 2 2 10 武器補給・回復速度 ↑ 回避率 ↑ 破られた平穏敵軍と自軍の戦力ゲージの差が少ないほど、テンションの上昇速度がアップする。 CZ-D052 C オサリバン - C 40 3 2 5 3 武器補給・回復速度 ↑↑ 回避率 ↑ MAXテンション持続 ↓ 危険な密約両軍で最もコストの高いユニットが補給を受けると、武器の補給能力がアップする。但し、簡易マップにおいて自軍ユニットの位置が知られ易くなる。連邦可 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CZ-D053 R キャスバル・レム・ダイクン A A 185 23 23 25 25 命中率 ↑↑↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ テンションMAX持続 ↑↑ 心眼 ララァ、私を導いてくれNT味方がすべて撃墜されると敵の攻撃エリアが見えるようになる。また、味方のテンションがMAXの間、自身の命中率とクリティカル発生率がアップする。 CZ-D054 R ララァ・スン B D 95 22 12 17 25 命中率 ↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ テンションMAX持続 ↓ ニュータイプのひらめき 実戦の恐怖NTテンションMAXの間、敵からのロックオン速度がダウンする。また、敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機が敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする CZ-D055 R ランバ・ラル A A 140 20 22 23 15 命中率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 青い巨星 ゲリラ屋戦法再出撃する度に自身の攻撃力がアップする。その際、全ての味方のテンションがアップする。また、砂漠・森林にいる間、テンションが徐々にアップする。 CZ-D056 UC クラウレ・ハモン D B 95 17 10 7 13 命中率 ↑↑ テンションMAX持続 ↑ 武器補給・回復速度 ↑ 激闘は憎しみ深く味方隊長機が撃墜されている間、自機を含む味方全員に援護射撃が行われる。(※自身が隊長機の場合は無効) CZ-D057 UC ガイア A E 125 18 22 23 15 なし ジェット・ストリーム・アタック(前衛) 百戦錬磨の戦法(機動)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、機動重視時のロックオン速度がアップする。 CZ-D058 UC マッシュ A E 120 20 20 20 15 なし ジェット・ストリーム・アタック(中衛) 百戦錬磨の戦法(攻撃)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃重視時のロックオン速度がアップする。 CZ-D059 UC オルテガ A E 120 21 18 20 15 なし ジェット・ストリーム・アタック(後衛) 百戦錬磨の戦法(防御)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、防御重視時のロックオン速度がアップする。 CZ-D060 C コーカ・ラサ D E 50 14 15 11 10 馬力ならこのゴッグも負けないぜ! さすがはゴッグだ、なんともないぜ!ゴッグに搭乗し、ガンダム・ハンマーかハイパー・ハンマーの攻撃を受けた際に一定確率でハンマーを受け止める。また、HPがフル状態の間、テンションが徐々にアップする。 CZ-D061 UC シン・マツナガ A D 120 20 22 23 17 命中率 ↑↑ 回避率 ↑↑ 白狼の護衛 男の絆“白い”メカに搭乗して、隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると、自機と隊長機のテンションがアップする。また、隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると命中率がアップする。 CZ-D062 R ノリス・パッカード A B 130 20 21 21 15 命中率 ↑↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 死を賭して 足止め作戦味方が全て撃破されると、テンションがアップした状態をキープする。また、テンションMAXの間、ロックオンした敵の移動速度がダウンする。 CZ-D063 C ヘンリー・ブーン B E 75 15 21 15 10 MAXテンション持続 ↑ 撹乱戦法敵の隊長機を撃破するとすべての味方のテンションがアップし、すべての敵ユニットのテンションがダウンする。 CZ-D064 UC マリオン・ウェルチ B E 120 20 12 15 22 MAXテンション持続 ↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ EXAM:憑依する恐怖NT自身が撃破されると一定時間の間、敵味方を問わずEXAM搭載機の効果が発動する。 CZ-D065 C ソフィ・フラン B E 85 14 18 15 14 クリティカル発生率 ↑↑ 黒帯の一撃防御重視の敵に機動重視の攻撃を行ったとき、相手を強制回頭させて一定距離弾き飛ばす。但し、敵母艦には無効。 CZ-D066 UC ジェーン・コンティ D C 65 11 17 7 14 MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 撤退戦作戦時間がゼロになった時に、自軍の戦力ゲージが敵軍より少ない場合、作戦時間が延長される。その際、味方全員のテンションがアップする。 CZ-D067 C リリア・フローベル C E 65 19 11 13 16 命中率 ↑↑ 広角射撃武器を左右の手に装備している時、右側の武器の攻撃エリアが右に、左側の武器の攻撃エリアが左に開く。(*両手持ち専用兵器、固定装備には無効) CZ-D068 UC オリヴァー・マイ D C 60 10 10 7 13 命中率 ↑ 回避率 ↑ 武器補給・回復速度 ↑ 戦況分析 技術評価試験自機が停止中、味方隊長機の命中率がアップする。(※自身が隊長機の場合は無効)また、最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。 CZ-D069 UC モニク・キャディラック C C 65 16 16 10 13 回避率 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 総帥府からの特使出撃もしくは再出撃後の初回戦闘時に敵を攻撃すると、全ての味方ユニットのテンションがアップする。但し、先に敵から攻撃を受けた場合、全ての味方ユニットのテンションがダウンする。 CZ-D070 C マルティン・プロホノウ E B 70 5 5 5 4 武器補給・回復速度 ↑ 回避率 ↑↑↑ MAXテンション持続 ↑ 緊急修理母艦搭乗時に、敵軍よりも自軍の戦力ゲージが少なくなるほど、味方の再出撃までの時間が減少する。 CZ-D071 C ヒデト・ワシヤ D E 50 14 14 15 6 なし 錬成訓練隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると命中率がアップする。 CZ-D072 C アレクサンドロ・ヘンメ D B 55 14 11 8 7 命中率 ↑↑↑ ダブルロックオン敵軍ユニットをロックオンし続けているほど、命中率がアップする。 CZ-D073 UC デメジエール・ソンネン C D 65 20 11 15 11 命中率 ↑↑ 回避率 ↑ 偏差修正攻撃を行う度にカウント数が減少する。カウントがゼロの時、命中率&クリティカル発生率100%の効果を得る。(※効果発動後、カウントはリセット) CZ-D074 UC ジャン・リュック・デュバル A D 90 18 18 20 11 クリティカル発生率 ↑ 回避率 ↑↑↑ 軌道上に幻影は走る敵軍ユニットの数が自軍ユニットより多いほど、移動速度がアップする。 CZ-D075 R アナベル・ガトー A C 170 22 22 20 20 つば競り合い ジオンの残光機動重視の状態で、格闘攻撃を受ける直前に攻撃実行ボタンを押すと、敵の攻撃を無効化する。(※テンションが通常以上で、お互いの使用する武器が剣・斧系の時のみ有効)また、自機のHPが減少するほど、ロックオン速度がアップする。 CZ-D076 R シーマ・ガラハウ A A 145 20 18 20 18 命中率 ↑↑↑ 回避率 ↑↑ 武器補給・回復速度 ↑ 高速戦闘 新技術の供与自身が隊長機の時、味方ユニットがテンションMAXを繰り返すことにそのユニットの移動速度がアップする。(※効果を受けたユニットは戦闘を行う度にHPが減少)また、エネルギーパック対応武器の装弾数が増加する。 CZ-D077 UC ケリィ・レズナー A E 120 19 21 13 13 MAXテンション持続 ↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ 加速する戦意 ガンダムを出せ!同じ敵軍ユニットを攻撃するごとに攻撃力がアップする。但し、他のユニットを攻撃すると元の状態に戻る。また、ガンダム系ユニットを攻撃するたびにテンションがアップする。 CZ-D078 C クルト C E 65 16 16 15 8 なし 強制出撃撃墜後、再出撃するまでの時間が短縮される。但し、再出撃時にHPが減少する。 CZ-D079 C ドライゼ E B 55 5 6 15 8 武器補給・回復速度 ↑ 回避率 ↑↑↑ ミノフスキー粒子:戦闘濃度母艦搭乗時に、簡易マップにおいて、敵に自軍ユニットの位置を知られにくくする。 CZ-D080 UC ユーリ・ハスラー D B 105 7 7 12 10 回避率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑ 武器補給・回復速度 ↑↑ 同胞の救出テンションMAXの間、味方全てのHPが回復する。 CZ-D081 R ハマーン・カーン A A 150 22 19 19 25 命中率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ 悪意の波動 愛憎の果てにNT交戦した敵軍パイロットのテンションをダウンし、自身のテンションがアップする。また、敵軍ユニットをロックオンした状態で、敵の攻撃後に反撃を行うと攻撃力がアップする。 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CE-D051 C ニック・オービル D E 40 11 10 7 6 武器補給・回復速度 ↑↑ ブラウ・エンジェル両軍で最もコストの高いユニットが補給を受けると、HP回復能力がアップする。但し、簡易マップにおいて自軍ユニットの位置が知られ易くなる。ジオン可 CE-D057 C ミハル・ラトキエ - E 20 4 3 3 11 クリティカル発生率 ↑↑ 命中率 ↑ 好機到来 ※母艦以外のメカに単独搭乗不可 予備戦力ゲージがない状態で再出撃した後、最初の反撃が必ず命中する。ジオン可
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連邦軍メカニック詳細2 トップページへ戻る ME-0001~ME-0020 ME-0021~ME-0040 ME-0041~ME-0060 ME-0061~ME-0070 ME-0071~ME-0098 ME-0021 FF-S3 セイバーフィッシュ 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 地球連邦軍の汎用戦闘機。ブースターなどの装備換装で、宇宙から高高度、大気圏内までさまざまな戦闘域に対応することができ、宇宙艦を縮小したと言えるほどの多機能さを見せる。マゼラン級の艦載機でもあった。 固定装備 ● ミサイル[攻撃重視] ● 機関砲[防御重視] 特殊機能(v2) ■遮蔽物越しに攻撃可能(※地上系ステージのみ) 主兵装 コメント 宇宙適正◎、連邦メカの中で一番宇宙で素早い機体………だが所詮は戦闘機なので戦力にするなら伏兵をつけましょう。 ミサイルは6発発射なのでそこそこ威力はあります。そこそこ。 上へ戻る ME-0022 フライ・マンタ 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦軍の戦闘攻撃機。機首の多目的ランチャーに空対地ミサイルを装備している。MSが開発されるまでは、地上戦における有効な対MS戦力として多くの基地に配備されていた。 固定装備 ● 爆弾[攻撃重視] ● ミサイル[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント 爆弾[発射数 4 /総弾数16] ミサイル[発射数 5 /総弾数20] 連邦の微妙なMA群の一つ。わざわざデッキに突っ込むほどの性能ではない 上へ戻る ME-0023 デプ・ロッグ 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 一年戦争以前より使用されていた地球連邦軍の重爆撃機。大量のペイロードを持ち、爆弾など多数の対地攻撃兵器を搭載することができる。数人で乗り込み、MSが開発されるまでは、地上戦における有効な対MS戦力として多くの基地に配備されていた。 固定装備 ● レーザー誘導爆弾[攻撃重視] ● 対地ミサイル[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント 爆弾の威力は100ダメ前後。そしてクラッカーなみの射程。弱すぎ。 カードの説明とつりあう性能とはいえない。 上へ戻る ME-0024 ドン・エスカルゴ 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦軍の対潜攻撃機。潜水艦などに対する対潜哨戒機として開発されたが、一年戦争中はジオン公国軍の水陸両用MSへの哨戒・攻撃任務を主に行っていた。機体名の由来は機首部がエスカルゴ(フランス語でカタツムリの意)に似ているところから来ている。 固定装備 ● ミサイル[攻撃重視] ● 機銃[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇 主兵装 コメント 水中戦用戦闘機。水中ガンダム、アクアジムの支援に。 水中の敵なら150ダメージほどいくのである程度の戦力にはなります。 上へ戻る ME-0025 ファンファン 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦軍のミサイル・ホバークラフト。2基のローターによって浮遊移動を行なう。機体上部にミサイル・ランチャーを装備する。ホバーリングが可能なため地下基地であるジャブローでは有効な防衛兵器として運用されていた。 固定装備 ● ミサイル[攻撃重視] ● ミニガン[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント ミサイル10発発射の火力をとくと見よ!…って、ドップにすら落とされるんじゃあ入れる価値なし。 「ホバークラフトは無理です!下がってください、ウッディ大尉!」 「ええい、冗談ではない!」 上へ戻る ME-0026 ディッシュ 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦軍の哨戒機。円盤状の胴体部にはレーダーや各種センサーが内臓されており、その独特の機体形状から「ディッシュ(皿)」の機体名称が付けられた。要人輸送などの高速連絡機として使用されることもある。 固定装備 ● 機関砲[攻撃重視] ● 機関砲[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能飛行メカ、偵察機能 主兵装 コメント はっきり言って、敵の布陣を調べたいなら偵察機よりもジュダックを使った方がよい。 上へ戻る ME-0027 パブリク 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦宇宙軍の宇宙突撃艇。大型ミサイルを胴体下に2発装備可能で、通常は対艦ミサイルなどを装備し敵艦隊に奇襲攻撃をかける。一年戦争終盤のソロモン攻略戦などではメガ粒子砲を無力化するため、ミサイル内にビーム撹乱膜を積み、先鋒を務めた。 固定装備 ● ミサイル[攻撃重視] ● M弾頭[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能■[防御重視]敵のビーム兵器を弱体化する 主兵装 コメント M弾頭をサイコミュ機に当てることが出来れば、一気に有利になるでしょう。 アプサラス等にも有効ですが、宇宙にしか出れないのが残念です。 ミサイル12発発射なので、伏兵にすればそこそこ戦えます。コアブースターの方が強いけど。 上へ戻る ME-0028 61式戦車 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦陸軍の主力戦車。150mm砲を2門装備した独特のシルエットを持ち、MS登場までは地球連邦陸軍の主力兵器として幅広く使用されていた。MS登場以降は地上戦の主役の座をMSに奪われ、支援兵器としてMS部隊のサポートなどを行なっている。 固定装備 ● 2連装キャノン砲[攻撃重視] ● 2連装キャノン砲[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント 戦車砲は意外と強力。こだわるならエイガーを乗せよう 上へ戻る ME-0029 ミサイル・ランチャー・バギー 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦軍の戦闘車両。汎用6輪バギーにミサイル・ランチャーを装備している。地上拠点の防衛用戦力としてベルファスト基地などに配備されていた。 固定装備 ● ミサイル[攻撃重視] ● ミサイル[防御重視] 特殊機能 主兵装 コメント パイロット剥き出しの非人道的兵器。あらゆる意味で最弱。 上へ戻る ME-0030 プロトタイプ・ガンダム 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 地球連邦軍の「V作戦」によって開発された白兵戦用MSガンダムのロールアウト1型機。機体色は白と黒の二色を基調にしたツートンカラーに塗装されており、機体各部の仕様も2型機以降のモデルとは若干異なっているが、スペック的な違いはほとんどない。 固定装備 ● ビーム・ジャベリン[機動重視] ● 頭部バルカン砲[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 主兵装 ■ビーム・ライフル■ガンダム・シールド…他 コメント ビームジャベリンはガンダムのサーベルと威力が同等だが攻撃範囲が長方形(グフ、ギャンと同じ)なので初心者には扱い辛い。 また機動力が低いので170ガンダムがあるなら乗り換えよう。 だがリドをガンダムに乗せたいというこだわりがあるならプロトでもいい 上へ戻る ME-0031 RX-78-3 G3ガンダム 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ガンダムの3号機で「G-3」のコードネームで呼ばれている。サイド7に送られたガンダムの1機であったがシャアによるサイド7強襲後はアムロ機のパーツ供給用としてホワイトベースに搬入された。後にルナツーへと送られマグネット・コーティング処理の実験に使用され、3型機として改良されている。 固定装備 ● ビーム・サーベル[機動重視] ● 頭部バルカン砲[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 主兵装 ■ビーム・ライフル■ガンダム・シールド ・・・他 コメント 性能的にはMCガンダムと全く同じで適正はRアムロだとMC、G3どちらも相性が◎。 UCアムロにはG3に適正がないので使うならMCガンダムに乗せよう。 脱走アムロとなら相性よし 上へ戻る ME-0032 FA-78-1 フルアーマーガンダム 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール FSWSと呼ばれる装甲・武装強化計画によってガンダムに増加装甲システムを装着した機体。2連装ビーム・ガンやキャノン砲を装備し攻撃力・防御力は大幅に向上している。反面、重量増加により運動性が著しく低下するのを見越して、アーマーの脱着を可能とした。 固定装備 ● 格闘[機動重視] ● キャノン砲[攻撃重視] ● 2連装ビーム・ガン[防御重視] 特殊機能 ■固定シールド搭載■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント キャノン砲; 2/8 2連装ビーム・ガン; 2/10 厚い装甲が売りの機体で、防御UPのカスタムが中々合います。しかし落ちる時はサックリ落ちるので過信は禁物。 機動重視での格闘は、ガンキャノン等と比べると威力は高めです。 脱出後は基本的に盾無し+格闘パンチ仕様のガンダムになる。速度はガンダムと同等。 脱出前に武器を持っていれば脱出後にも持っている。ただし、武器が弾切れor破壊されていると脱出後には消えている。 鹵獲核バズーカの場合、90秒前に脱出すると消えている。絶対に壊れないハンマーなら脱出後も確実に持っている事になる。 キャノン砲の威力は180ミリ並みにあるので強烈。2連装ビームガンもかなり痛い。さらに固定シールド持ちとなかなか豪華。 ハインツ・ベア+オプションブースター+ハロ+ハンマーならコストに見合う活躍ができる。 上へ戻る ME-0033 RAG-79-G1 水中型ガンダム 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 大河原邦夫コレクション M-MSV プロフィール アクア・ジムをエースパイロット用にチューンナップした機体。機体バランスの調整や推進器強化が行われたため性能は大幅に向上している。頭部形状をガンダムに模したことから「ガンダム」の名称で呼ばれている。 固定装備 ● ビーム・ピック[機動重視] ● 魚雷[攻撃重視] ● 炸裂式ハープーン・ガン[防御重視] 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇 主兵装 ■水中用偏向ビーム・ライフル コメント 連邦水泳部の頼みの綱。水中適正◎はこのMSのみ。 パラメーターは非常に平凡だが、水辺に入ると動きが一変する。 ジオン水泳部とは違い、武装のカスタマイズができるのが強み。逆を言えば、武装をつけなければならないためコストがかさみ気味になる。 基本装備は水中BR+ガン盾orアレ盾 防御撃ちのハープンガンはかなり威力があるのでハープンガンを常時使うならシールド+ハンマーで編成しましょう。 だが意外と脆く、落ちるときはサックリ落ちるので無理は禁物。 上へ戻る ME-0034 RX-77-2 ガンキャノン(スプレー・ミサイル・ランチャー仕様) 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 中距離支援用に装備されている両肩のキャノン砲を多連装ミサイル・ランチャーに換装した機体。このような装備の換装によりガンキャノンは中距離支援以外の面制圧や対空攻撃など、さまざまな作戦に対応することができた。 固定装備 ● 格闘[機動重視] ● スプレー・ミサイル・ランチャー[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 主兵装 ■ビーム・ライフル■ハンド・グレネイド コメント 起伏の少ないステージでは結構使えます。とは言ってもやはりガンキャノンですので、スラスター辺りを付けて置くべきでしょう。 スプレー・ミサイルは横長方形の範囲。 上へ戻る ME-0035 RX-77-3 ガンキャノン重装型 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール RX-77-3はガンキャノンの武装と装甲を強化した機体で、俗に重装型と呼ばれている。武装面では両肩のキャノン砲の速射性能が強化され、前型に比べて約2倍の発射速度を実現している。各部装甲の強化にともなう重量増加はスラスターの出力向上によって補われている。 固定装備 ● 格闘[機動重視] ● キャノン砲[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ビーム・ライフル■ファイア・ナッツ コメント 普通のガンキャノンよりHPと防御は高いです。 代わりに地形適正の砂漠と冷地が下がって機動も低くなり、脱出機能もありません。 上へ戻る ME-0036 RX-77-3 ガンキャノン重装型(ビーム砲換装タイプ) 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ガンキャノン重装型の両肩に装備されていたキャノン砲をビーム・キャノンと照準装置に換装した機体。キャノン砲では圧倒的な火力による支援砲撃が攻撃の主流となるが、ビーム・キャノンと高性能照準装置の組み合わせは遠距離での高精度な狙撃を可能にした。 固定装備 ● 格闘[機動重視] ● ビーム・キャノン[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ビーム・ライフル■ファイア・ナッツ コメント 攻撃範囲が大きく変わるので、通常のガンキャノンから乗り換えると使いにくく感じるかもしれません。 高出力ジェネレーターを付け、ビーム攻撃に特化させるのが有効でしょう。 上へ戻る ME-0037 RX-77-4 ガンキャノンII 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダムMSV プロフィール 一年戦争におけるガンキャノンの最終量産型がこのRX-77-4ガンキャノンIIである。反動の大きい実態弾のキャノン砲を廃し、ビームキャノンと高性能照準機を両肩に装備している。これにより遠距離における精度の高い支援砲撃や狙撃を可能にしている。 固定装備 ● 格闘[機動重視] ● ビーム・キャノン[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ビーム・ライフル■ファイア・ナッツ コメント リドを乗せて、ビームライフルを2丁持たせ、高出力ジェネレーターを付ければ戦艦はほぼ一撃で沈み、盾を装備した機体も蒸発できます。防御力はピカ一だが、過信は禁物。 上へ戻る ME-0038 RMV-1 ガンタンクII 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール RX-75ガンタンクを原型に局地防衛用戦闘車両として再開発された機体。戦闘車両に特化したことでさまざまな状況に対応可能になっている。 固定装備 ● キャノン砲[攻撃重視] ● 4連装ロケット&3連装ミサイル[防御重視] 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント 防御重視がミサイル系の攻撃範囲なので、より接近戦に弱くなってしまってます。 近づかれたら無理にでも前に進む強行策をとるのも有りでしょう。 上へ戻る ME-0039 RGM-79 ジム先行量産型 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 地球連邦軍主力MSジムの先行量産型。後のスタンダードモデルとは若干仕様が異なる。このモデルにおいて生産性や各種機体性能の最終チェックが行なわれ、ジムの正式な量産が開始された。 固定装備 ● ビーム・サーベル[機動重視] ● 頭部バルカン砲[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■ガンダム・シールド…他 コメント スターターに入っている機体です。 ジムと銘打ってはいますが、性能は圧倒的に低いです。 始めたての人はまずこれで、ロックオン外しや盾を使い慣れていきましょう。とは言ってもジムでもいいから早めに乗り換えておきたいところ。 レベル上げには使える。 上へ戻る ME-0040 RGM-79L ジム・ライトアーマー 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ジムを軽量化し、機動性を強化した少数生産の機体。高い機動性を活かした一撃離脱戦法を得意とする熟練パイロットに支給された。軽量化のため、装甲が薄くなり機体の耐久性は低下しているが、その分、回避性能が向上している。 固定装備 ● ビーム・サーベル[機動重視] 特殊機能 主兵装 ■ビーム・ガン コメント 機動力はガンダム並みに高く旋回に関してはG3と同等ですが、素ジム以下の装甲なので格闘のクリティカル一発で落ちる(シャアゲルググの通常格闘ですら瀕死)危険性も高いです。逆手にとってEXAMを付けるのもいいかもしれません。 ビームサーベルの威力は素ジムより高め。レベルアップで何気に回避が2段階上がる。 上へ戻る ME-0001~ME-0020 ME-0021~ME-0040 ME-0041~ME-0060 ME-0061~ME-0070 ME-0071~ME-0098
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ジオン軍キャラクター詳細1 トップページへ戻る CZ-S001~CZ-D020 CZ-D021~CZ-D040 CZ-D041~CZ-D052 CZ-0053~ 0079時のカード詳細はこちら CZ-S001 アコース 所属 ジオン公国軍 コスト 60 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ 陸戦型ザクII プロフィール ランバ・ラル隊のMSパイロット。MS戦においてコズンとともにラルの両脇を固めている。臆病とも思えるほど慎重な性格で、ラルの命令を実直に遂行する忠実な部下である。大胆なコズンと慎重なアコースのペアは、ラル隊のMS戦闘における要であった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 15 13 7 C 戦艦搭乗時 7 2 5 3 E 備考 命令の厳守味方隊長機の近くにいると、テンションが徐々にアップする。 コメント ラル隊が軒並み排出停止になった中、排出カードからスターターカードへ変更されたラル隊のパイロット。 元から可もなく不可もなくなパイロットだったのでスターター向きといえばスターター向き。 特殊能力を生かすため、なるべく隊長機と一緒に動かしてリンクロック等を狙おう。 「アッー!」 上へ戻る CZ-S002 ジーン 所属 ジオン公国軍 コスト 55 分類 パイロット 階級 軍曹 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール シャア配下の新兵。デニムとともにサイド7へ潜入するが、血気はやって手柄欲しさに命令違反を犯し、運搬中の地球連邦軍MSに対して攻撃を始めてしまう。アムロが乗り込んだガンダムと最初に戦闘をしたMSパイロットでもある。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 15 9 9 D 戦艦搭乗時 6 2 3 5 E 備考 命令違反味方隊長機よりも前に配置中、テンションが徐々にアップする。 コメント 能力を見る限りではコストに見合っておらず少し低め。 ただ、特殊能力は発動が容易なので、育てる気があるなら使ってもいいかもしれない。 上へ戻る CZ-S003 アイナ・サハリン(UC) 所属 ジオン公国軍 コスト 75 分類 パイロット 階級 - 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ アプサラスII …他 プロフィール アプサラスのテストパイロット。ジオンの名門サハリン家生まれのお嬢さまであるが、芯の強い凛とした女性である。兄ギニアスの暴走に心を痛めており、最後には想い人であるシローとともに、MAアプサラスIIIを兄のギニアスもろとも撃破する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 13 12 13 C 戦艦搭乗時 7 2 6 13 E 備考 挺身の覚悟敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃力がアップする。 コメント スターターパックに最初から付いてくるキャラ。能力値がやや高めなので初期は重宝する。ただし無理は禁物。 挺身の覚悟は×3まで発動する模様。 Rよりコストが安いため、再出撃対策などのコスト調整として重宝する。 上へ戻る CZ-S004 バーナード・ワイズマン(UC) 所属 ジオン公国軍 コスト 75 分類 パイロット 階級 伍長 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ ザクII改 プロフィール ジオン公国軍の特殊部隊"サイクロプス隊"のMSパイロット。学徒動員で徴兵された新米パイロットで、まだまだ半人前の兵士である。戦争を他人ごとのように捉えていたが、彼を残し部隊が全滅してしまったことで、否応なく戦争という現実と向き合うことになる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 13 16 9 15 C 戦艦搭乗時 4 2 3 10 E 備考 孤軍奮闘味方がすべて撃破されると、攻撃力と防御力がアップした状態になる。 コメント 原作では、ザクでガンダムを倒した兵(つわもの)だが、パラメータは普通の格闘キャラ。 特殊能力は発動するとある程度は攻撃力と防御力は上がるが連邦のSTクリス+CAアレックスの様な完璧な組み合わせが無いため微妙。 しかも排出のR版よりもコストが高いのにR版よりパラが低いというのが悲しい… 上へ戻る CZ-D001 キャスバル・レム・ダイクン 所属 ジオン公国軍 コスト 170 分類 艦長兼パイロット 階級 - 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ - プロフィール シャア・アズナブルを名乗り、復讐のためにジオン公国軍に潜り込んでいたキャスバル。ア・バオア・クー攻防戦では自分の意地を通すためにアムロに白兵戦を挑んだ。そして、ア・バオア・クーから脱出しようとするキシリアを抹殺したことで、彼のザビ家への復讐は完了する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 22 22 23 25 A 戦艦搭乗時 20 2 22 23 A 備考 ニュータイプ 先読み攻撃、秘めたる復讐心 ラスト・シューティング敵をロックオンしている場合、敵からの攻撃を受けても先に攻撃する。また、ザビ家キャラが撃破された時、テンションがアップする。また、攻撃エリア内の敵軍ユニットの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。 コメント ジオン軍の先読み標準装備パイロット(テンションMAX時限定で先読みできる人がすでにいるが排出停止に)でありRアムロに対を成すエース 特殊能力がシャアとは大きく違う。 言うまでも無く、キャスバルとシャアは同一人物のため同時登録不可能。 シャアとは違い階級欄が空白なので、ガルシアの能力の対象 0083ver2.02より特殊能力「ラスト・シューティング」が追加 上へ戻る CZ-D002 シャア・アズナブル(UC) 所属 ジオン公国軍 コスト 125 分類 艦長兼パイロット 階級 少佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ シャア専用ザク …他 プロフィール 宇宙攻撃軍のエースパイロット。その正体は故ジオン・ズム・ダイクンの遺児キャスバル・レム・ダイクン。ザビ家への復讐のためジオン軍に入隊した彼は、開戦直後のルウム戦役で5隻の戦艦を沈め、そのパーソナルカラーから“赤い彗星”と呼ばれた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 21 21 19 A 戦艦搭乗時 20 2 21 19 A 備考 ニュータイプ 赤い彗星、ニュータイプの片鱗“シャア専用”メカに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。また、テンションMAXの間、敵をロックオンしている場合に敵から攻撃を受けても先に攻撃を行う。 コメント UCアムロよりコストが低くパフォーマンスに優れる。 相変わらず艦長適正もA。 代わりに特殊能力を発現させにくいのが痛い。 先頭で戦っているだけで常に上がり続けるアムロに対し、専用機に乗ってなおかつ機動選択中でなければならない。 専用機を用意するのが大前提なうえ、格闘戦でも機動と防御を交互に入れ替えながらの戦法をするので微妙。 2.01で限定版先読み攻撃が追加され、射撃と格闘のMS搭乗時初期能力が1ずつ上がった。 シャア専用メカ 専用機各種 ジオング 上へ戻る CZ-D003 ララァ・スン 所属 ジオン公国軍 コスト 120 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ エルメス プロフィール ジオン公国軍のニュータイプ能力を持つMAエルメスの専任パイロット。シャアにその素質を見出されフラナガン機関に預けられる。シャアを信頼し愛していたが、アムロと出会いニュータイプとして互いに共鳴したことで死後も、二人の男性の間で苦悩することになる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 22 12 15 25 B 戦艦搭乗時 7 2 5 21 D 備考 ニュータイプ ソロモンの亡霊 守るべきもの自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。また、味方が敵の攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。 コメント 原作ではメインキャストなのに不遇な人・ジオン編。 射撃・覚醒は申し分なく、相手のテンションをダウンさせる特殊能力を持つが、格闘が低く回避は13(現在は15)と防御面が脆すぎるため乱戦に向かない。 起用するならサイコミュ兵器搭載機に乗せてアウトレンジからの攻撃が無難…だが、この場合は特殊能力が発揮出来ない。 良くも悪くも原作に忠実な能力設定か? 0083ver2.02より特殊能力「守るべきもの」が追加 上へ戻る CZ-D004 ギレン・ザビ 所属 ジオン公国軍 コスト 160 分類 艦長 階級 大将 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グワジン プロフィール ザビ家の長男にして、ジオン公国軍の総帥。ギレンの偏った選民思想は、ジオン・ダイクンの志を「優性人類生存説」に歪める。この説は「優れたジオン国民によって支配されることでしか、人類が繁栄し生き残る術はない」と説いたもので、この思想がジオン独立戦争の開戦へと帰結する 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 7 7 5 17 D 戦艦搭乗時 23 2 25 21 A 備考 戦意発揚敵軍より自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方全てのテンション上昇速度がアップする。 コメント 劣勢時限定だが特殊能力のテンションの上昇速度が非常に速い 補正や能力値も非常に優秀。 上へ戻る CZ-D005 キシリア・ザビ 所属 ジオン公国軍 コスト 150 分類 艦長 階級 少将 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グワジン プロフィール ザビ家の長女にして、ジオン公国軍の少将。兄のギレンに負けない野望の持ち主で、ザビ家の血統に誇りを持っている。権力志向の強いキシリアにとってギレンは政治的敵対者であり、彼女はギレンを追い落としジオン公国の実権を握ろうと画策していた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 8 8 11 19 D 戦艦搭乗時 22 2 25 23 A 備考 しらみつぶしにせい!敵軍より自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方への援護射撃の回数が増える。 コメント 艦長補正が弱体化したが相変わらず特殊能力は強力。 こちらも母艦を潰したほうが良さげ。 0083Ver1.01において特殊能力が弱体化、更に母艦の移動速度も低下している。 上へ戻る CZ-D006 ガルマ・ザビ 所属 ジオン公国軍 コスト 90 分類 艦長兼パイロット 階級 大佐 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ガウ …他 プロフィール ザビ家の四男にして、ジオン公国軍の大佐。お坊ちゃん育ちの指揮官で、プライドは人一倍高い。ザビ家の男としての誇りを何より重んじており、親友と思っていたシャアに裏切られた最期も、ホワイトベースに特攻をかける男気を見せて散っていった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 16 8 14 C 戦艦搭乗時 18 2 13 21 B 備考 ラスト・シューティング攻撃エリア内の敵軍ユニットの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。 コメント 0083になってからラストシューティングが出しやすくなって、株価が上昇中。 ガウで発動させると特殊アニメがある。 そのラストシューティングも、バージョンアップで弱体化の煽りを受けた。 対抗心を付ければ多少命中率が上がる。コストに余裕があればEXAMリミッター解除という選択肢も。 上へ戻る CZ-D007 ドズル・ザビ 所属 ジオン公国軍 コスト 85 分類 艦長兼パイロット 階級 中将 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ビグ・ザム …他 プロフィール ザビ家の三男にして、ジオン公国軍の中将。政治的野心が旺盛なザビ家の兄弟の中では、珍しく政治に関心が薄く、軍人に徹していた人物。奇策などは好まず、数と武力による正攻法での戦いを信条としていた。兄弟から援軍を得られず、ソロモン攻略戦で戦死する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 17 21 17 5 B 戦艦搭乗時 19 2 19 9 B 備考 量産機の大編成テンションMAXの間、同一種メカに搭乗する味方の攻撃力がアップする。 コメント 旧ヴァージョンに比べて格段に使いやすくなった人(特殊作戦の母艦撃墜戦なら旧ヴァージョンがいい)。 ただし、艦長補正は格段にダウンしているので注意。 量産機の大編成は同一種メカと成っているため、ms-06J等の文字が含まれていれば、効果を受けられる模様。 更に、リンクシステムと同じ仕組みのため、自軍のみの5機藁なら最大×4、 戦闘シミュレーター等で相手も同じ機体が存在する場合、それもカウントされるので最大×9となる。 また、戦闘シミュレーターで互いに母艦が同じ場合、母艦にも大編成×1の効果が得られる。 上へ戻る CZ-D008 マ・クベ 所属 ジオン公国軍 コスト 130 分類 艦長兼パイロット 階級 大佐 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ギャン …他 プロフィール ジオン地上軍の要であるオデッサ基地を守る司令官。キシリアの懐刀として鉱山基地があるオデッサの管理を任されていた。利己的な性格で邪魔な存在は敵味方問わず排除する。キシリアに心酔しており彼女がジオンの実権を握ることを望んでいた。趣味は骨董品の収集。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 19 19 15 B 戦艦搭乗時 21 2 23 19 A 備考 狡猾なる戦術 撤退戦テンションMAXの間、味方全てのロックオン速度をアップする。また、作戦時間がゼロになった時に、自軍の戦力ゲージが敵軍より少ない場合、作戦時間が延長される。その際、味方全員のテンションがアップする。 コメント ギャンや専用グフに乗せてパイロットとして使っても問題ないパラメーターだが艦長にしても使える 艦長ランクAで補正が命中↑↑回避↑↑クリティカル↑↑↑と優秀で、ロック速度の上がる特殊能力を持つ。 シャア、ラル、三連星といった1stガンダムのジオンのエースパイロットとは相性が悪いので極力組ませないように注意 0083ver2.02より特殊能力「撤退戦」が追加 上へ戻る CZ-D009 ガイア 所属 ジオン公国軍 コスト 130 分類 パイロット 階級 大尉 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ドム …他 プロフィール キシリア・ザビ直轄のエース部隊“黒い三連星”のリーダー。ルウム戦役の際に、地球連邦のレビル将軍を捕虜にしたことで一躍、名を馳せた。ジェット・ストリーム・アタックと呼ばれる三位一体のフォーメーション攻撃を得意とし、常に3機一組みで作戦行動をとっている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 23 25 15 A 戦艦搭乗時 7 2 5 11 E 備考 ジェット・ストリーム・アタック(前衛) 卓越した戦技(機動)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。また、機動重視の状態で、防御重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。 コメント 格闘戦に特化した能力でゲーム中でも間違いなくジオン屈指のエースパイロット。 ジェット・ストリーム・アタックは発動すれば専用カットイン+クリティカル確定だが、発動条件が難しい。 0083ver2.02より特殊能力「卓越した戦技(機動)」が追加 上へ戻る CZ-D010 マッシュ 所属 ジオン公国軍 コスト 125 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ドム …他 プロフィール キシリア・ザビ直轄のエース部隊“黒い三連星”の、隻眼のパイロット。彼等の駆る機体には黒を基調としたカラーリングが施されており、そこから“黒い三連星”の異名が付いた。マッシュは過去の戦いにおいて右目を失っている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 20 23 15 A 戦艦搭乗時 7 2 5 11 E 備考 ジェット・ストリーム・アタック(中衛) 卓越した戦技(攻撃)敵2体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。また、攻撃重視の状態で、機動重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。 コメント 黒い三連星の2番目。 0083ver2.02より特殊能力「卓越した戦技(攻撃)」が追加 上へ戻る CZ-D011 オルテガ 所属 ジオン公国軍 コスト 125 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ドム …他 プロフィール キシリア・ザビ直轄のエース部隊"黒い三連星"の、巨漢のパイロット。単機での戦闘を得意とするジオン公国軍の中で、彼等"黒い三連星"は常に3人で行動し、チームでターゲットを撃破することに長けていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 18 21 15 A 戦艦搭乗時 7 2 5 11 E 備考 ジェット・ストリーム・アタック(後衛) 卓越した戦技(防御)敵3体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。また、防御重視の状態で、攻撃重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。 コメント 黒い三連星の3番目。 JSAを狙うのならこいつにはマゼラトップ砲、ビームバズーカなどの遠距離武器を持たせよう。 黒い3連星全員に言えることだが、JSAを捨てて単独で使うのも悪くはない。 0083ver2.02より特殊能力「卓越した戦技(防御)」が追加 上へ戻る CZ-D012 シャリア・ブル 所属 ジオン公国軍 コスト 130 分類 パイロット 階級 大尉 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ブラウ・ブロ プロフィール ジオン公国軍の木星のヘリウム採掘船団で艦長を務めていた人物。木星圏でニュータイプとしての能力の片鱗が開花したのを受けてジオン本国へ呼び戻され、ギレンの命令によりキシリア直轄のニュータイプ研究機関「フラナガン機関」へと配属される。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 18 19 23 A 戦艦搭乗時 10 2 8 21 D 備考 ニュータイプ 類稀な洞察力 ニュータイプの片鱗敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機がNT属性の敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。また、テンションMAXの間、敵をロックオンしている場合に敵から攻撃を受けても先に攻撃を行う。 コメント パラはコストなりに高く相手にニュータイプがいなければテンションを上げまくれるが、逆にニュータイプばっかだとテンションが下がりまくる優秀だけど微妙なパイロット。 意外にもブラウブロだけでなくリックドムにも適正がある 0083ver2.02より特殊能力「ニュータイプの片鱗」が追加 上へ戻る CZ-D013 ドレン 所属 ジオン公国軍 コスト 85 分類 艦長 階級 大尉 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ムサイ プロフィール シャアの副官を務めた有能な宇宙攻撃軍の士官。前線で戦うことを好んだシャアに代わって、ムサイや部隊の指揮を執る事もあった。シャアがガルマを守りきれなかった責任をとらされ失脚した後は、ムサイ3隻を擁するキャメルパトロール艦隊を任されるまでに出世していた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 7 8 5 9 D 戦艦搭乗時 19 2 19 13 B 備考 操艦技術母艦に乗艦して移動中、テンションが徐々にアップする。 コメント 艦長補正:命中率↑、回避率↑↑↑、補給・回復↑。細かいながらも強化されている。 母艦を動かしてるだけでいつの間にかテンションMAXになっている特殊能力も便利。 上へ戻る CZ-D014 デニム 所属 ジオン公国軍 コスト 50 分類 パイロット 階級 曹長 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール シャア配下の小隊長。地球連邦軍製モビルスーツ開発の現場を偵察するため、二人の部下を率いてサイド7へと潜入する。しかし、手柄を焦った新兵ジーンの暴走を止めることができず、サイド7を戦場にしてしまう。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 16 13 13 B 戦艦搭乗時 7 2 5 9 E 備考 弔い合戦味方が全て撃墜されると、テンションがアップする。 コメント 平均的な能力でコストに見合ったキャラクター。 ただし特殊能力の弔い合戦はノリスと違い、効果が続かないのであまり期待しない方がいい。 スレンダーやジーンと特に相性がいいので、前からジーン、デニム隊長、スレンダーの順に並べるとテンションが開幕後すぐにMAXとなる。 三者のクセがはっきりしているため、コストが低いうちはオススメの組み合わせ。 上へ戻る CZ-D015 ゼナ&ミネバ 所属 ジオン公国軍 コスト 50 分類 ゲスト 階級 - 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ - プロフィール ドズル・ザビの妻子。大戦中も夫の下を離れず、宇宙要塞ソロモンに居住していた。ミネバはザビ家の血を引く唯一の嫡子である。地球連邦軍によるソロモン攻略戦の際に、小型艇で脱出を果たした。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 11 - 戦艦搭乗時 2 2 2 3 E 備考 要警護人物近くの味方ユニットのテンションが徐々にアップする。※母艦以外のメカに単独搭乗不可 コメント 連邦のアリスと一緒に0083になって能力が周囲味方テンションUPに変更になった 正直艦長補正はしょぼく艦長パラ皆無なため能力を生かすならサブパイロットにする方が無難 特殊能力のテキストには語弊があり、正確には「一番近くの味方1機のテンションが徐々にアップする」というもの。 なので一番近ければどれだけ離れていてもテンションをアップさせる。 上へ戻る CZ-D016 ククルス・ドアン 所属 民間人 コスト 60 分類 パイロット 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール 元ジオン公国軍のMSパイロット。戦争とはいえ一般市民を殺めた罪の意識から脱走兵となり、自分のせいで親を失った子供たちとともに、孤島で自給自足の生活をしている。島には脱走した際に奪ったザクが隠されていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 10 23 21 13 B 戦艦搭乗時 5 2 3 9 E 備考 反戦の願い「MS-06J」と記載されたメカに搭乗して、武器を持たない状態で機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。 コメント コスト60にして格闘が23、回避が21という破格のパイロット その代わり特殊能力が使い物にならないためグフやイフリートに乗せた方が無難 しかし0083で専用機が追加されたため、特殊作戦のウェポン禁止戦に出撃すれば幸せになるかもしれない。 上へ戻る CZ-D017 アサクラ 所属 ジオン公国軍 コスト 70 分類 技術士官 階級 大佐 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ソーラ・レイ プロフィール ジオン公国軍の技術士官兼海兵隊の司令官。兵器開発簿門の技術顧問として、巨大戦略兵器ソーラ・レイの開発に携わっていた。ア・バオア・クー戦の直前、地球連邦宇宙軍の主力艦隊へ向けて発射されたソーラ・レイの指揮を執っていたのもアサクラであった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 3 3 3 2 E 戦艦搭乗時 14 2 11 5 C 備考 戦略兵器の実戦投入初回出撃時のみ、使用可能になるまで一定時間が必要な武器やメカの、待ち時間を短縮する。 コメント 核&ソーラレイ専用キャラ 戦術兵器専門特殊能力と言う特性を逆手にとって、核などを使わずに艦長としてコイツを使うと、相手はこちらの核持ち・ゲリラソーラーレイなどを探すために追撃の手が緩まる。 忘れられがちだが補給↑↑を持つ数少ないキャラクター 上へ戻る CZ-D018 シン・マツナガ 所属 ジオン公国軍 コスト 120 分類 パイロット 階級 大尉 出展 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ ゲルググJ …他 プロフィール 宇宙攻撃軍のエースパイロット。名門マツナガ家の嫡男で、"白狼"の異名を持つ。パーソナルカラーを許され、機体を白く塗装していた。実力主義のドズル・ザビ中将に大変気に入られ、彼がMSで出撃する際には、必ず白いMSが護衛として同行したと言われる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 22 21 17 A 戦艦搭乗時 9 2 7 13 B 備考 白狼の護衛"白い"メカに搭乗して味方隊長機と一緒に攻撃すると、自機と味方隊長機のテンションがアップする。 コメント ジョニー・ライデンと対を成す人。 格闘戦能力はトップクラスなので引いた瞬間からスタメン候補だろう。 ただし特殊能力は忘れてもいい 白いメカ 専用機各種、サイコミュ・システム高機動試験機、ジッコ、寒冷地ザク 上へ戻る CZ-D019 ジョニー・ライデン 所属 ジオン公国軍 コスト 120 分類 パイロット 階級 少佐 出展 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ 高機動型ゲルググ …他 プロフィール 突撃機動軍のエースパイロット。真紅に黒のアクセントを加えた派手な機体カラーから"真紅の稲妻"の異名を持つ。彼はその実力も相まってジオン国民から大変人気があった。大戦末期には本国の要請でエース部隊「キマイラ隊」の第一中隊の隊長を務めた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 22 18 21 17 A 戦艦搭乗時 9 2 7 13 E 備考 真紅の稲妻 前線の撃墜王"真紅"のメカに搭乗してテンションMAXの間、移動速度がアップする。また、部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。 コメント シン・マツナガと対を成す人。二人の能力は射撃と格闘が入れ替わってるだけ。 こちらは射撃が高くマゼラトップ砲やビームバズーカ等の運用に優れる。 特殊能力は発動すれば強力だが若干癖が強めで、ステが優秀なのでそこまで赤に拘らなくてもいいだろう。 特殊能力の例として、障害物の無い宇宙ステージでガーベラ・テトラを戦場下端から上端まで歩かせた場合、頭ひとつ分速く到達する程度。 また、シャアとは一方的に相性が悪い(ライデンのみテンション↓)ので、注意が必要。 0083ver2.02より特殊能力「前線の撃墜王」が追加、より真紅の稲妻が発動させやすくなった。 真紅のメカ 専用機各種 ガーベラ・テトラ ヴァル・ヴァロ ド・ダイYS ガトル グワジン 上へ戻る CZ-D020 エリオット・レム 所属 ジオン公国軍 コスト 100 分類 技術士官兼パイロット 階級 中佐 出展 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ 高機動型ザクR2タイプ …他 プロフィール ジオン公国軍のMS開発者兼テストパイロット。当初はジオニック社の社員であったが、軍の要請により技術士官として軍属になる。MS開発の初期段階から携わっており、高機動型ザクIIの開発では最高責任者ながらもテストパイロットを務め、MSに搭乗している。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 17 17 17 9 C 戦艦搭乗時 11 2 9 7 E 備考 テストパイロット最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。 コメント 特殊能力は育成向きだが、命中↑回避↑補給↑↑と艦長補正は実戦に出せる位に優秀なレベル。 上へ戻る
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ジオン軍ウェポン詳細 トップページへ戻る WZ-S001~WZ-D032 WZ-D033~ 0079時のページはこちら WZ-D033 特殊ハンマー・ガン 所属 ジオン公国軍 分類 格闘兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム MS-X コスト 40 プロフィール 射出されたハンマーが緩やかな弾道を描いて遮蔽物を越える曲射攻撃が可能な特殊ハンマー・ガン。「山越えハンマー」とも呼ばれている。マニピュレーターを装備したMSであれば運用することが可能であるが、手がクローになっているガッシャでも特別に運用が可能な作りになっている 弾数 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 特殊ハンマー・ガン ∞ 防御重視 - - 適正メカ ガッシャ 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 遮蔽物越しに攻撃可能 コメント ジオンのビックリドッキリウェポン。武器スロットのないガッシャもこれだけは持てる。 威力は意外と高いが、機動重視のためロックが遅く命中率もハイパー・ハンマー並。投擲武器と2択になるか? 上へ戻る WZ-D034 マゼラ・トップ砲(増加マガジン仕様) 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー U 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 コスト 45 プロフィール マゼラ・トップの主砲である175mm無反動砲をMSの携行兵器に改造した武装がマゼラ・トップ砲である。砲にグリップを取り付けた程度の急増兵器だったため、装弾数の少なさが問題であったが、砲弾の供給をボックス型マガジンに変更することで装弾数の増加に成功した。 弾数 攻撃重視 マゼラ・トップ砲 弾数 2/10 機動重視 - - 防御重視 マゼラ・トップ砲 1/10 適正メカ 陸戦型ザクII(系MS) 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 遮蔽物越しに攻撃可能 コメント コストが5増え、弾数も増えた。マイナーチェンジ版。 4発増えれば集中砲火でちょうど3射分となったのだが、増加がたった2発では・・・ 上へ戻る WZ-D035 シールド(3連装ガトリング砲装備仕様) 所属 ジオン公国軍 分類 防御兵器、実弾兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 コスト 80 プロフィール グフ・カスタム用に開発されたシールド、フィンガー・バルカン砲を固定装備していないグフ・カスタムは、左手に3連装35mmガトリング砲を装備する事が多かったため、このシールドは3連装35mmガトリング砲を腕部に装備したままでも装着する事が可能な規格になっている。 弾数 攻撃重視 3連装ガトリング砲 弾数 5/15 機動重視 - - 防御重視 3連装ガトリング砲 5/15 適正メカ グフ・カスタム グフ・フライトタイプ 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 防御重視時に敵の攻撃をガード コメント 剣無しで3連ガトリング装備のシールド。スロット2の為、両手専用武器の護身用にも使える。 ガトリングシールドと違い、防御重視にしていても盾が壊れても撃つことができる。 格闘攻撃が苦手な人にはいいが、コストが80と高すぎるのが欠点。 ジオンだと2スロの空いた機体は、純粋な性能よりもコストパフォーマンス重視の機体が多いのも逆風。 強い事は強いが、イマイチ環境にあってない武器である。 上へ戻る WZ-D036 スタン・グレネイド 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 コスト 25 プロフィール ジオン公国軍の特殊部隊「闇夜のフェンリル隊などが使用していた投擲兵器。通常のマニピュレーターを持つMSならば使用することができる。激しい閃光を発して視界を奪い、強力なジャミング効果で一時的に敵機の動きを鈍らせることができる。 弾数 攻撃重視 スタン・グレネイド 弾数 1/1 機動重視 - - 防御重視 スタン・グレネイド 1/1 適正メカ 陸戦型ザクII(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 遮蔽物越しに攻撃可能攻撃が命中した敵を機動力低下 コメント 命中させることで3すくみの相性関係なしに機動力低下を起こすことのできるハンド・グレネイド。 攻撃力は低いので、文字通り目くらましとして使うように。 上へ戻る WZ-D037 ビーム・スナイパー・ライフル 所属 ジオン公国軍 分類 ビーム兵器 レアリティー C 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム コスト 50 プロフィール ザクI・スナイパーの狙撃用ビーム・ライフル。高性能のスコープと戦艦クラスの威力を持つビーム・ライフルの組み合わせによって長時間狙撃を可能にしている。ライフルへのエネルギーの供給は、サブ・ジェネレーターを搭載した大型ランドセルから行われている。 弾数 攻撃重視 ビーム・スナイパー・ライフル 弾数(※出力21以上メカ装備時) 1/5 機動重視 - - 防御重視 ビーム・スナイパー・ライフル 1/5 適正メカ ザクI・スナイパー 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 両手持ち専用兵器シールドをダメージ貫通 コメント ジオン版・狙撃用ライフル。 連邦のものに比べると1発分弾数が少なく威力も低いが、コストが安いのとコモンであると言うのが強みだ。 また出力17でも4回攻撃できるのでリックドムII等に持たせるのも良いだろう 上へ戻る WZ-D038 対艦ライフル 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー R 出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO 603 コスト 50 プロフィール 砲身が非常に長く、高初速で発射される砲弾の破壊力は艦船に対して有効なダメージを与えられる。しかし、砲の全長はMSの全高を超えるため取り回しが大変悪く、素早い照準が行えないため対艦戦闘以外での運用は難しい。 弾数 攻撃重視 対艦ライフル 弾数 2/8 機動重視 - - 防御重視 対艦ライフル 1/8 適正メカ ヅダ(系MS) 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 両手持ち専用兵器対艦船装備(※母艦を攻撃した時のみ発動) コメント 物理LRBR。 マゼラトップ砲とは出撃ステージで使い分けよう。 上へ戻る WZ-D039 ザク・マシンガン改(初期型) 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 劇場版 機動戦士Zガンダム1 コスト 35 プロフィール 一年戦争時にジオン公国軍が使用していたザク・マシンガンを地球連邦軍が独自に改良を加えた実弾兵器。ザク・マシンガン改として制式採用される火器の最初期のモデルで、制式採用型とはドラム・マガジンの形状などが異なる。試験的にアクト・ザクなどの武装として運用されていた。 弾数 攻撃重視 ザク・マシンガン改 弾数 5/20 機動重視 - - 防御重視 ザク・マシンガン改 5/20 適正メカ アクトザク 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 なし コメント 時を越えてついにZガンダム時代の装備が登場。しかしデラーズ紛争が終結しないうちに、一体どこからZガンダム以降の時代の武器を調達したのであろうか…? 攻撃力13、命中率18とそれなりに強化されているので コストに余裕があるのならこっちにしよう。 ちなみにショットガンの威力が14になった為、こっちのほうが断然強い。 上へ戻る WZ-D040 ジャイアント・バズ (ドワッジ仕様) 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダムZZ コスト 45 プロフィール 主にアフリカ戦線に投入されたドワッジ用に開発されたジャイアント・バズ。直射日光の熱による変形を避けるため、砲身にサーマル・ジャケットが施されている。さらに砲身の先端部にはスモーク・ディスチャージャーが取り付けられており、煙幕を散布することが出来るようになっている。 弾数 攻撃重視 ジャイアント・バズ 弾数 2/8 機動重視 - - 防御重視 ジャイアント・バズ 1/8 適正メカ ドワッジ 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 防御重視時に再度ボタンを押すと、煙幕散布 コメント 同コストのリックドムⅡ用バズと比較すると、命中1ダウン&煙幕散布追加。 ドム系機体のほとんどに適正があるが、ドワッジはメカとして追加される予定なのだろうか…? 一応ドワッジは一年戦争時の機体であるが、作品として出てきたのはZZと言う意味かもしれない。 上へ戻る
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カスタム詳細4(追加) トップページへ戻る CU-0001~CU-0020 CU-0021~CU-0040 CU-0041~CU-0056 CU-0057~CU-0068 (追加カード 2006/10) CU-0057 耐ビーム・コーティング(UC) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 特殊な塗布剤で装甲面をコーティングする技術。この塗布剤はビームが被弾した際に、塗布剤自体が蒸発することでビームの威力を軽減する効果を持つ。大戦末期には両軍のMSでビーム兵器が運用されていたため、このような耐ビーム技術が盛んに研究されていた。 効果範囲+制限 【自軍ユニット】<ダメージを受けたとき> 使用効果 シールド防御時に ビーム系貫通ダメージ減少 コメント ゲルググ用シールドに付加されていた効果。シールドのみしかもビーム兵器に対してしか効果が無いのでこのコスト。 ジオン軍ウェポン「シールド(ゲルググ仕様)」、連邦軍ウェポン「シールド(アレックス仕様)」に標準装備。 コストが低いので気軽に装備できるが、他に選択肢がない時くらいにしか出番はなさそう。 貫通ダメージの目安として、ビームライフル1発が12~15ptsとすると、耐BCを施した盾は6~8ptsくらいまで貫通率が下がる。 トップへ CU-0058 ゲリラ作戦(UC) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール ミノフスキー粒子の登場で、一年戦争の戦闘は有視界戦闘まで退化した。地上のジャングル戦などでは、敵に発見されづらいようにカモフラージュシートで機体の隠匿性を高め、アンブッシュを行なう古来からのゲリラ作戦が有効な戦法であった。 効果範囲+制限 【自軍ユニット】<戦闘エリア移動時> 使用効果 対戦相手の画面から 自機を非表示 (※機雷等の障害物や敵の攻撃エリアに接触したり、敵を攻撃エリアに捉えると効果無効)(※また、敵側がカスタムカード「強行偵察機」を登録、もしくはそれと同等の効果を保有するユニットを出撃させている場合は無効) コメント コストが重く一見微妙なカスタムだが、これの真価はソーラ兵器や核バズーカ持ちに装備させた時に発揮される。 チャージ中に相手から見えないという利点はけっこう大きい。セシリアやマクシミリアンを隠蔽して密かにテンションアップを図るのも手。 ただしレーダーに映ってしまうので冷静に対処されると居場所がバレてしまう。 あと、敵に見えない状態のときは何気に移動速度が低下する。 トップへ CU-0059 EXAMシステム(リミッター解除仕様)(R) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール 対ニュータイプ用のMS搭載OSで、機体とパイロットを極限まで酷使し、ニュータイプの挙動を擬似的に再現するシステム。連邦軍の技師アルフ・カムラによって危険回避のためのリミッターが設けられていた。リミッターが解除されたシステムは、自壊の危険を伴う悪魔のOSとなる。 効果範囲+制限 【自軍ユニット】<HPが1/3以下の時> 使用効果 HPが1/3以下の時に 移動速度増加 回頭速度増加 攻撃力増加 命中率増加 回避率増加 クリティカル発生率増加 戦闘時に HP減少 防御力減少 コメント EXAM+出力リミッター解除。EXAMよりコスト10軽い分ハイリスクハイリターンに。 戦場上:移動速度UP・回頭速度UP 攻撃時:攻撃力UP・命中率UP・クリティカル率UP・ HP減少 被攻撃時:回避率UP・ 防御力DOWN ・ HP減少 大きなリスクを背負う分見返りは大きいカスタム。目が赤く光ったらとにかく攻めるのみ。 長期戦になるとシールドを持っててもビーム兵器の貫通ダメージで削り殺される可能性大なので早めに決着を付けたいところ。 しかし、それ以前に発動条件がEXAMと同じくHP1/3以下なので発動を通り越して撃墜なんて事も少なくないので注意。 ジムBDやイフリート改に付けると、HP1/2時点で固有装備のテスト用EXAMが発動し、HP1/3でEXAMリミッター解除が発動する。EXAMの効果は上書きされ重複しない。 BD3号機にこれを付けると、EXAM効果が上書きされこちらのEXAMリミッター解除が発動する。 ジオン軍メカニック「ブルーディスティニー2号機」(MZ-0107)、連邦軍メカニック「ブルーディスティニー2号機」(CM-0028)に標準装備。 トップへ CU-0060 精鋭部隊(UC) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 戦いは数が重要である。しかし、必ずしも数の優劣が絶対的な戦力差になるとは限らない。少数による精鋭部隊が、大軍に勝利できることは歴史が証明している。一年戦争においても、精鋭部隊による潜入作戦や撹乱作戦が戦局に大きな影響を与えている。 効果範囲+制限 【自軍ユニット】<対戦中は常時> 使用効果 敵軍ユニットよりも自軍ユニットの出撃数が少ない時に 攻撃力増加 コメント 新カスタムの中で一番人気の一枚。部隊数さえ下回っていれば、以後無条件で攻撃力アップ。けっこう美味しい。 コストもそれほど高くないので単騎ないし2機編成で力を発揮することだろう。 基本的に多勢となる対コンピュータ戦では特に有効。 トップへ CU-0061 対空砲弾(C) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 地上から高速で飛行する航空機を撃墜する事は難しい。ミノフスキー粒子下ではレーダー誘導の対空ミサイルが機能しないため、対空攻撃も直接射撃に頼らざるをえない。対空砲火に使用される対空砲弾は、空中で試算することで命中率を向上させた砲弾なのである。 効果範囲+制限 【実弾兵器】<対戦中は常時> 使用効果 地上または水中にいる時、飛行ユニットに対して ロックオン速度増加 攻撃力増加 命中率増加 (※実弾兵器のみ有効) コメント 敵に飛行ユニットがいないと死にカスタム。 常に水中に居るグラブロやその他水泳部員に付けるといいだろう。 トップへ CU-0062 アロー・フォーメーション(C) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 隊長機を先頭に、くさび型に僚機が連なって行動するフォーメーション。防御力の高い機体を先頭に、僚機がそれをサポートすることで、一点破壊などのピンポイントに火力を集中することができるフォーメーションのため、各個撃破などに向いている。 効果範囲+制限 【隊長機を除く自軍ユニット】<戦闘エリア移動時> 使用効果 隊長機の後方を、くさび形に連なって移動する。(※移動操作には隊長機のカードを使用) コメント 新カードの中でとかく評判の悪い、フォーメーションシリーズの1枚。 操作が難しいうえ補給もままならず、敵の射撃の的になりコストも重いと散々。 一応、盤面渋滞の緩和というメリットはあるが…(以下のフォーメーションシリーズも同様) トップへ CU-0063 ブイ・フォーメーション(C) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 隊長機を基点に、僚機が前衛に立つV字型のフォーメーション。広範囲に火力を展開るすることができ、殲滅戦などに有効な隊列。部隊が持つ火力を最大限に発揮することができる。反面、各機の支援体制が希薄となるため、防御面での戦術判断が重要になる。 効果範囲+制限 【隊長機を除く自軍ユニット】<戦闘エリア移動時> 使用効果 隊長機の前方を、V型に連なって移動する。(※移動操作には隊長機のカードを使用) コメント 新カードの中でとかく評判の悪い、フォーメーションシリーズの1枚。 トップへ CU-0064 トレイル・フォーメーション(C) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 隊長機を戦闘に一列に並んで移動を行うフォーメーション。すぐ後ろの機体が前の機体をサポートするため、防御に適しており安全性が高い隊列。反面、積極的な攻撃には向いておらず、戦闘が長期戦になる可能性がある。長丁場を覚悟した戦術が必要になるだろう。 効果範囲+制限 【隊長機を除くユニット】<戦闘エリア移動時> 使用効果 隊長機の後方を、移動した軌跡どおりに連なって移動する。(※移動操作には隊長機のカードを使用) コメント 新カードの中でとかく評判の悪い、フォーメーションシリーズの1枚。 イラスト通りJSAに使い道があるか? フォーメーション参加の全てのMSが同じ方向を向くのでJSAは決めにくい。 トップへ CU-0065 撤退戦(UC) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 自軍が不利な状況にあっても、退却しながら敵の攻撃を凌ぐことで活路を見出す戦法が「撤退戦」である。後退し続けることで、追撃してくる敵部隊を疲弊させ、敵の戦力が分散した機を見逃さずに反撃へ転じることで勝機を掴むのがこの戦法の極意である。 効果範囲+制限 【作戦時間】<対戦時間> 使用効果 作戦時間がゼロになった時に、自軍勢力ゲージが敵軍より少ない場合、 作戦時間を延長 コメント 延長時間は15秒程度。自軍ゲージが劣勢のとき、通常なら時間切れで「作戦終了」の文字が出るところに「撤退戦」と文字が出て延長戦に突入。 一発逆転となるか、返り討ちにされるか、玄人限定カード。 再出撃システムができ、接戦で終わるケースが多くなったため、勝負を大きく左右する・・・かもしれないカスタム。 Ver.2.02から20秒に延長。 トップへ CU-0066 貫通弾(C) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 小口径の弾頭を高い初速で発射する事により、装甲を貫通する弾丸。弾頭は小さいが、すべての運動エネルギーが一点に集中するため貫通力が高い。装甲を貫通し、機体の内部にまでダメージを及ぼすため、脱出機能を持った機体にも有効なダメージを与えることができる。 効果範囲+制限 【実弾兵器】<対戦中は常時> 使用効果 脱出機能、または増加装甲を持つ敵軍ユニットに対して 脱出後の機体に貫通ダメージ コメント 敵に脱出機能付メカが無いと死にカスタム。対Gアーマー&FAガンダム&FAアレックス戦では有効ではあるが。 ジオンには脱出機能の付いたメカは用途が限られているので実質対連邦用カスタム。 トップへ CU-0067 手加減(C) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 戦争であっても不必要な殺生は行わない。地球連邦軍のMS特殊部隊隊長のマット・ヒーリィ中尉や、ジオン公国軍外人部隊の小隊長ケン・ビーダーシュタット少尉のように、「倒す」戦争ではなく「守る」戦争で、この大戦を生き抜こうとする者もいる。 効果範囲+制限 【敵軍ユニット】<本体にダメージを与えたとき> 使用効果 HPがゼロになるダメージを与えた時に、 敵軍ユニットを瀕死の状態で生き残らせる (※既に瀕死の状態の場合は無効) コメント 旧スレッガーやガルマが持っていた能力の逆バージョン・・・に近いもの。どんな一撃必殺攻撃も必ずHPをミリ残して生殺しにする。キャラクター育成用に効果があるだろうが、つけるキャラクターは選んだ方がいいかもしれない。 対抗心標準装備のR脱走アムロやシャルロッテとか。 マレットあたりにつけるとなぶり殺しにしているようでなんかイヤ キャラクター育成の際、育てたいキャラにはマシンガン系の武器を持たせ、それとは別の強キャラにカスタムするのが有効な使い途。撃墜スコアが全て育てたい方のキャラに付く。 なお、一度敵の手加減により生き延びた機体は、修理や特殊能力でHPを回復させた場合でも、カスタム手加減を付けた相手からであれ、HPが0になる攻撃を受けると普通に撃沈する。 ラストシューティング対策としても有効 トップへ CU-0068 操縦マニュアル(R) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム プロフィール MSの操縦方法が書かれたマニュアル。いかにアムロがメカに強く、ニュータイプの素質があったとしても、この「操縦マニュアル」なしには初めて乗ったガンダムの操縦は無理だっただことだろう。逆に、民間人であっても、このマニュアルがあればMSを動かすことができるのだ。 効果範囲+制限 【自軍ユニット】<対戦中は常時> 使用効果 キャラクターを登録する時に 母艦以外のメカに単独搭乗可能 コメント ハロやカレキなどの民間人たちをメインパイロットとしてメカに乗せることが可能に。出撃時のセリフが聞きたいときに使ってみよう。 民間人の特殊能力を使ったコンボやロマンデッキに活用できるが、趣味の域を出ないカスタム。 トップへ
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ビルダーズ (Builders) (種族名、マーベル) 初登場:"Avengers Vol. 5" #2 (2012年12月) 概要 宇宙に最初に現れたとされる種族。 クリエイターとエンジニアに分かれ、自分たちの助けになるような種族をいくつも生み出した。 宇宙を駆け、星系を創り、種族を生み出し、進化・文明化した。 インカージョンが発生するとそれを止めるため地球を破壊しようとした。 アメコミ@wiki
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■2chまとめビルダーの口コミ・評判 テクニカルサポートの対応 各エディションの機能比較 勢いランキングの口コミ
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連邦軍キャラクター詳細2 トップページへ戻る CE-S001~CE-D020 CE-D021~CE-D040 CE-D041~CE-D052 CE-D053~ 0079時のカード情報はこちらへ CE-D021 テリー・サンダースJr.(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 軍曹 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ 陸戦型ガンダム …他 プロフィール コジマ大隊所属第08MS小隊のMSパイロット。無口で実直な軍人肌のパイロットで、シローともに08小隊に配属された。彼の所属する部隊は3回目の出撃で全滅するというジンクスがあり”死神”と呼ばれていたが、08小隊メンバーの協力もありジンクスを打ち破った。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 16 15 13 B 戦艦搭乗時 7 2 5 9 E 備考 ジンクスの返上 前衛への援護射撃味方が攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。また、テンションMAXの間、先頭にいる味方に対して援護射撃が行われる。 コメント 08小隊のパイロット 180㎜を持たせて後方に置いておくのが基本 テンション上昇が容易な為、ハロを持たせてもよい 0083ver2.02より特殊能力「前衛への援護射撃」が追加 上へ戻る CE-D022 コジマ(C) 所属 地球連邦軍 分類 艦長 階級 中佐 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ ビッグ・トレー プロフィール 地球連邦軍の極東方面軍機械化混成大隊の大隊長。彼の名前から当大隊はコジマ大隊の通称で呼称されている。一見気難しく融通が利かないようにも見えるが実は部下想いの上官で、シローがスパイ容疑をかけられた際も、手を尽くして彼を守ろうとした。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 2 E 戦艦搭乗時 16 2 15 5 B 備考 部下への救済HPが1/3以下の味方に対して、援護射撃が行われる。 コメント コスト60で命中率↑↑、補給・回復↑&テンション関係無しに撃てる援護射撃。 ビックトレーに適正があり08小隊、07小隊では定番の艦長。 フランシスやRクリスの能力とも相性良し 上へ戻る CE-D023 ロブ(C) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ 陸戦型ジム プロフィール コジマ大隊・第07小隊の小隊長。サンダースのジンクスやシローのスパイ容疑など、事あるごとに08小隊メンバーにちょっかいをかけてくる07小隊の中心人物。コジマ大隊の中で部隊番号の近い07小隊と08小隊は喧嘩が絶えなかった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 11 13 11 5 D 戦艦搭乗時 8 2 7 2 E 備考 弔い合戦味方が全て撃破されると、テンションがアップする。 コメント 0079時代のスターターキャラ バージョンアップにより射撃と格闘が弱体化した。 正直こいつを排出再開する意味があったのだろうか……? 上へ戻る CE-D024 サリー(C) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 伍長 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ 陸戦型ジム プロフィール コジマ大隊・第07小隊の女性パイロット。 ロブ、マイクらとともに08小隊メンバーにちょっかいをだしていた。彼等が08小隊を目のかたきにするのは、厳しい戦場において現実的ではないことばかり語る彼らが目障りだったからなのかも知れない。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 13 11 9 7 D 戦艦搭乗時 7 2 5 3 E 備考 味方へのバックアップ部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。 コメント 0079時代のスターターキャラ ロブとは違い特殊能力が使いやすく射撃もコストの割に比較的高めなので低コストパイロットの中では扱いやすい 08小隊とは組ませないように バージョンアップにより射撃と格闘が下がったので注意。 上へ戻る CE-D025 ジャック・ベアード(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 GUNDAM THE RIDE 宇宙要塞ア・バオア・クー 搭乗メカ ジム(指揮官用) プロフィール ジャック・ザ・ハロウィン隊を率いる若き小隊長。ア・バオア・クー攻防戦に参戦し、サラミス改フジ級「スルガ」が撃沈された際には、脱出したランチを護衛し、彼らを守り抜いた。ビーム・サーベルを2本装備した小隊長仕様のジムに搭乗している。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 16 23 13 B 戦艦搭乗時 8 2 5 9 E 備考 民間人護衛の使命 決死の脱出路テンションMAXの間、味方の民間人のテンションが徐々にアップする。また、民間人以外の敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。ただし、民間人を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にダウンする。 コメント コスト80で回避23という驚異の優良パイロット。 射撃、格闘、特殊能力が微妙という弱点もあるがきっちり育てれば第一線で活躍できるだろう 0083ver2.02より特殊能力「決死の脱出路」が追加 上へ戻る CE-D026 アダム・スティングレイ(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 曹長 出展 GUNDAM THE RIDE 宇宙要塞ア・バオア・クー 搭乗メカ ジム(バズーカ装備仕様) プロフィール ジャック・ザ・ハロウィン隊の隊員でジャック・ベアードの部下。叩き上げの兵士で、上官ではあるが経験不足のジャックをサポートした。背部にバズーカラッチを装備したジムに搭乗している。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 15 19 11 B 戦艦搭乗時 7 2 5 7 E 備考 隊長との絆 窮地からの生還撃墜されると、味方隊長機のテンションがアップする。また、HPが1/2以下の時、攻撃力がアップする。 コメント ジャックの相棒 パラメーターはコストなりでジャックに及ばないが回避が高め 0083ver2.02より特殊能力「窮地からの生還」が追加 上へ戻る CE-D027 ユウ・カジマ(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 大尉 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー 搭乗メカ ジム・ブルーディスティニー …他 プロフィール 地球連邦軍において、ジムの完成直後に組織された実戦部隊に所属するMSパイロット。数多くの危険な任務に従事し、貴重な実戦データを収集している。少々無口で無愛想に見えるため、冷たい人物と勘違いされることが多い。ブルーディスティ二ーのパイロットを務める。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 20 20 17 A 戦艦搭乗時 4 2 3 13 E 備考 選ばれし者、対抗心EXAM搭載機に搭乗し、敵軍NTかEXAM搭載機と交戦する度に、テンションが上昇する。また、交戦した敵軍ユニットの残りHPが自機の割合より多い場合、命中・回避・クリティカル率がアップする。 コメント 外伝「ブルー三部作」の無口な主人公 パラは穴が無く優秀であるが特殊能力が微妙… ただ対ニュータイプ戦&EXAM機戦であればテンションが上がりまくる 0083Ver1.01でテンション上昇率が大幅上昇 尚特殊能力はカスタムでのEXAM搭載でも発動する 0083Ver2.0で対抗心が追加され、使い勝手が大幅に上昇した 上へ戻る CE-D028 フィリップ・ヒューズ(C) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー 搭乗メカ ジム・コマンド …他 プロフィール 地球連邦軍の実験部隊に所属するMSパイロット。普段は不真面目な言動が多いが、MSパイロットとしての腕は高く戦闘では頼れる存在。実験部隊では、ユウ、サマナとともに古参メンバーの一人である。戦争終結後は、田舎に帰って商売を始めようと考えている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 19 15 13 B 戦艦搭乗時 5 2 2 9 E 備考 クルーの精神的支柱 志を託してHPが1/2以下の時、味方のテンションが徐々にアップする。但し、自機が撃墜されると味方のテンションがダウンする。また、自軍隊長機が最初の戦闘でクリティカル攻撃を行う。 コメント 特殊能力のテンション上昇速度は結構速い。 うまく調整できればUCバニングの能力を活かすことができる。 しかし、コストがちょっと高いような気が・・・。 旧Verに比べ、格闘・回避・覚醒が+2。 0083ver2.02より特殊能力「志を託して」が追加 上へ戻る CE-D029 サマナ・フュリス(C) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 准尉 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー 搭乗メカ ジム・コマンド …他 プロフィール 地球連邦軍の実験部隊に所属するMSパイロット。少々弱気な性格で、同部隊のユウやフィリップに比べるとやや腕は落ちるものの、パイロットとしての実力は決して低い訳ではない。将来は前線に立つパイロットではなく、教官になりたいと思っている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 17 17 15 5 B 戦艦搭乗時 6 2 9 3 E 備考 模範的操縦 命令の遵守森林・砂漠など、地形効果による移動速度のダウンを抑える。但し、テンションMAX時を除きクリティカル攻撃が発生しなくなる。また、味方隊長機の近くにいると、テンションが徐々にアップする。 コメント アクティブサスペンション男。 砂漠や暗礁空域だと非常に助かる。 しかし、テンションMAXじゃないとクリティカルは出ないしこの能力でコスト100は高すぎるような気が・・・。 モルモット隊で組めばフィリップ等の効果で自然とテンションが上がりMAXになっている事が多いので気にならない。 0083ver2.10より特殊能力「命令の遵守」が追加 上へ戻る CE-D030 モーリン・キタムラ(C) 所属 地球連邦軍 分類 通信士 階級 - 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー 搭乗メカ ミデア プロフィール 地球連邦軍の実験部隊に所属するオペレーター。軍属一家の生まれであり、両親の勧めで地球連邦軍に入隊した。同軍に仕官の婚約者がいるが、それは両親が勝手に決めた相手であり、彼女自身は同部隊のエースパイロットであるユウ・カジマに恋心を抱いている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 3 13 E 戦艦搭乗時 8 2 12 15 D 備考 乙女の祈りテンションMAXの際味方男性キャラのテンションが徐々に上昇する コメント 0080追加ギャルズの数少ない生き残り。 艦長補正が持続↑↑回避↑に変更され、特殊能力が長持ちするようになった。 モルモット隊の艦長or伏兵要員として使おう 新カスタムの映画のチケットと相性がいい。 上へ戻る CE-D031 マスター・P・レイヤー(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 搭乗メカ ジム …他 プロフィール オーストラリア方面軍の遊撃部隊”ホワイト・ディンゴ隊”の隊長。元は戦闘機パイロットであったが、MSの量産化にともないMSパイロットへと転身した。冷静な判断力と、高い作戦遂行能力を持っており部下からの信頼も厚い。コードネームは「ファング1」。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 21 19 15 A 戦艦搭乗時 12 2 11 13 C 備考 華麗なるチームプレイ 防御陣形HPが1/2以下の時に敵軍ユニットをロックオンしている場合、その敵に対する味方ユニットのロックオン速度が上昇する。また、フォーメーションに参加しているユニットの防御力が上がる。 コメント コストに恥じない高い能力を持つホワイトディンゴ隊隊長。 特殊能力はUCコウやキースの錬成訓練と相性が良い。 キャノン砲や狙撃ライフルなどでリンクロックを狙おう。 両雄激突で射撃以外のステータスが+2、 さらに華麗なるチームプレイがver2.02より自身のHP75%より発動なので同コスト帯屈指の良カードとなった。 防御陣形もver2.02より、自身が隊長機であればフォーメーションカード不要で常時発動するよう変更 上へ戻る CE-D032 マクシミリアン・バーガー(C) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 搭乗メカ ジム …他 プロフィール オーストラリア方面軍の遊撃部隊”ホワイト・ディンゴ隊”の隊員。適正テストの結果によって、軍楽科からMSパイロットに転身した変り種。明るい性格の楽天家で、口数が多い。作戦中も賑やかな隊のムードメーカー的存在である。コードネームは「ファング3」 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 15 12 15 B 戦艦搭乗時 7 2 5 11 E 備考 ムードメーカー敵と初交戦するまで、近くの味方のテンションが徐々にアップする。 コメント 射撃力が高いほうに入る、なかなか使い勝手のいいキャラ。 言うまでもなく、レイヤーやレオンなどのホワイトディンゴのメンバーと組むといい。 どちらかと言うとWDジムキャノン、WDガンキャノン向けかも。 特殊能力の対象は一番近い一機(母艦含む)に対してのみ。 一番近ければどんなに離れていてもテンションを上げる事が出来る。 上へ戻る CE-D033 エイガー(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 ジオニックフロント機動戦士ガンダム0079 搭乗メカ ガンダム6号機マドロック プロフィール 地球連邦軍のMSパイロット。元は戦車隊の隊長をしており、61式戦車でザクを撃破する戦法を編み出すなど、砲術の専門家としても高い能力を持っている。その砲術の知識を買われ、キャノン砲を装備した砲撃戦仕様のガンダム6号機のパイロットに抜擢された。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 14 13 15 B 戦艦搭乗時 9 2 5 15 D 備考 味方へのバックアップ、足止め作戦部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。また、テンションMAXの間、ロックオンした敵の移動速度がダウンする。 コメント ガンキャノン系やガンタンク系、果ては61式戦車まで、砲撃系のメカならほとんど適正がある(ジム・キャノン系には無い)。 マドロックのパイロットであるミスター砲撃手。 射撃が高くテンション上昇は容易なので後方支援にはもってこいのパイロットといえる 上へ戻る CE-D034 マット・ヒーリィ(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム戦記 搭乗メカ 陸戦型ガンダム …他 プロフィール MS特殊部隊の隊長。MSパイロットとしての卓越した資質を買われ、MS特殊部隊の隊長に任命される。たとえ敵であっても、出来るだけ命を奪うことなく倒そうとする、軍人としては優しすぎる性格の持ち主。部隊の性質から、地球上のさまざまな戦場で戦っている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 19 18 15 A 戦艦搭乗時 8 2 7 9 E 備考 無血の勝利 防御陣形武器破壊を行うとテンションアップする。また、フォーメーションに参加している自軍ユニットの防御力がアップする。 コメント ガンダム戦記の主人公。 パラは比較的高く特殊能力も防御撃ちを狙えば簡単にテンションを上げれる。 武器破壊成功でテンションが弱気でなければ一発でテンションMAXまで上がる。 防御陣形はver2.02より、自身が隊長機であればフォーメーションカード不要で常時発動するよう変更 なにげに陸ガン、陸ジムの適正が○に下げられている。 両雄激突にて無血の勝利の効果が自軍全体にかかるようになった。 さらに適正○機体が大幅に増加。 Ez8、ガンダム・キャノン・タンク、ジムスナⅡWD、GP01、果てはALEXやマドロックまで乗りこなすD-LIVE!の主人公ばりのスーパードライバーと化した。 間違っても艦長で使ってはいけない。特殊能力がどちらも使えなくなる。 「撃つなラリー!」 上へ戻る CE-D035 ラリー・ラドリー(C) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム戦記 搭乗メカ ジム・スナイパーII …他 プロフィール MS特殊部隊に所属するMSパイロット。一見クールでクレバーなイメージだが、非常に仲間想いの一面を持っている。前衛での接近戦よりも、遠距離からの射撃支援を得意としており、ジム・スナイパーIIなどの長い射程距離を持つ狙撃用MSを好んで使用する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 13 15 9 B 戦艦搭乗時 6 2 11 5 E 備考 スナイパー防御重視で攻撃した場合、命中率がアップする。 コメント コストの割に射撃が高いコストパフォーマンスに優れる射撃手。 能力のスナイパーは発動が容易で効果も高く、デメリットも無いので非常に便利。 単発で威力の高い狙撃ライフルや寒冷地マシンガンのグレネードを有効活用するのに適している。 無論、マシンガン系やUCロングライフルを使っても良い。 適正が増えたのでWDスナ2やVPスナ2に乗せるのが無難か。 両雄激突で一新されたイラストの渋さに惚れる人が増加中。 上へ戻る CE-D036 フォルド・ロムフェロー(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… 搭乗メカ ガンダム5号機 プロフィール 第16独立戦隊のMSパイロット。テストパイロット出身で高い操縦技術を持っており、その能力を買われガンダム5号機の専属パイロットに抜擢された。実践経験が浅いため、戦闘をゲーム感覚で捉えている。また、つい熱くなって前線で暴走してしまうこともある。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 21 15 19 A 戦艦搭乗時 2 2 3 13 E 備考 加速する戦意 前線の撃墜王同じ敵軍ユニット1機のみを、連続して攻撃するごとに攻撃力がアップする。但し、他のユニットを攻撃すると元の状態に戻る。また、部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。 コメント Rコウの登場により陰に潜んでしまっている「閃光~」の主人公 だがやはり単機戦においては優秀なのでガンダム5号機を使うなら充分やれる コスト400未満にするならプロモ版、コスト400以上で使うなら排出版のBstに乗せよう 0083ver1.01において「加速する戦意」の攻撃力上昇値が上がっている 0083ver2.02より特殊能力「前線の撃墜王」が追加 上へ戻る CE-D037 ルース・カッセル(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… 搭乗メカ ガンダム4号機 プロフィール 第16独立戦隊のMSパイロット。戦闘機乗りから、MSパイロットへと転進した。実戦経験が豊富なベテランで、その豊富な経験を買われてガンダム4号機の専属パイロットとなる。常に冷静で、熱くなりやすい相棒のフォルドをサポートしている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 17 18 9 B 戦艦搭乗時 9 2 7 5 E 備考 閃光の果てに… ダブルロックオン自機が撃墜された際、全ての味方のテンションがアップする。また、敵軍ユニットをロックオンし続けるほど、命中率がアップする。 コメント フォルドの相棒にしてガンダム4号機のパイロット。 相棒と違い回避も高い。特殊能力は意図的にテンションを上げるのに使える。 0083ver2.02より特殊能力「ダブルロックオン」が追加 両雄激突にて 排出停止 上へ戻る CE-D038 クリスチーナ・マッケンジー(R) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ ガンダムNT-1 アレックス プロフィール G4実験部隊のテストパイロット。G4実験部隊はアレックス調整のために新設された部隊で、彼女は同機の専任テストパイロットを務めていた。ジオン公国軍の特殊部隊“サイクロプス隊”にサイド6のリボー・コロニーを襲撃された際、二度の激戦を潜り抜けて全滅させている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 18 14 20 B 戦艦搭乗時 7 2 5 9 E 備考 テストパイロット、死線を越えて最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。また、HPが1/3以下の時、テンションが徐々にアップする。 コメント 0080時代に人気だったポケ戦のヒロイン アレックスのパイロットだがコストの割にパラが低めでアレックスはアムロにも適正があるためやや影に隠れがちだがテンション上昇の速さは異常に速い それ故UCバニングの能力、EXAM系を組み合すことにより真価を発揮できる テストパイロットなので育成要員としても使える 0083Ver1.01において射撃、格闘、覚醒の能力値が上がり強化された 0083ver2においてテストパイロットが消され孤軍奮闘に変更された。 上へ戻る CE-D039 コウ・ウラキ(R) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ガンダム試作1号機 …他 プロフィール 地球連邦軍のMSパイロット。オーストラリア・トリントン基地に配属され、ガンダム試作2号機強奪事件の際、ガンダム試作1号機で出撃。その経験を買われ、アルビオンの乗員となった。デラーズ・フリートとの戦いの中で戦士としての自覚が芽生え、成長していく。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 19 15 18 B 戦艦搭乗時 7 2 4 5 E 備考 終わり無き追撃、新兵の意地 同じ敵軍ユニットを攻撃することに攻撃力がアップする。但し、他のユニットを攻撃すると元に戻る。また、最もコストの高い敵ユニットに攻撃するとテンションがアップする。 コメント ご存知人参嫌いな0083の主人公 UC版が集団戦向けに対し、R版は完全に単機戦用である。 それ故単機戦ではテンション上昇率、攻撃力がえらいことに。 しかし、パラメータの問題があるのか、当ててくれない時もあるので教育型コンピューター、対抗心などと組み合わせると良い。 0083Ver1.01において「終わり無き追撃」の攻撃力上昇率が上がり、更にテンション上昇率も大幅上昇(一瞬でテンションMAX)、UCバニング、ハロ、(排出停止の)カスタム覚醒を併用すると鬼と化する。 ……がVer.2においてテンション上昇率が低下したためハロと併用するのが難しくなったが相変わらず単機戦では優秀である 上へ戻る CE-D040 コウ・ウラキ(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ザクII後期型 …他 プロフィール 士官学校を卒業し地球連邦軍に入隊。配属先のオーストラリア・トリントン基地でアナベル・ガトーによるガンダム試作2号機に遭遇する。 その際、ガンダム試作1号機に乗り込んで戦闘に参加し、そのままアルビオンのクルーとなってデラーズ紛争を戦い抜いた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 17 17 13 16 B 戦艦搭乗時 6 2 3 4 E 備考 実践の恐怖、練成訓練敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機が敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。また、隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると命中率がアップする。 コメント R版が単機戦向けなのに対し、UC版は集団戦向けでテンション上昇が容易 錬成訓練は命中率が非常に上がるためリンクロックを狙う際は強力。 射撃パラはあまり高くはないがレンジの長いものを持たせてロックし続けるだけでテンションを一定以上に保てる。 某所でよく見かける「うラキ」という呼称はこのカードのこと。 理由はカード絵のヘルメットに「う」に見えるマークが入っているため。 CE-S001~CE-D020 CE-D021~CE-D040 CE-D041~CE-D052 0079時のカード情報はこちらへ 上へ戻る
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連邦軍キャラクター詳細1 トップページへ戻る CE-S001~CE-D020 CE-D021~CE-D040 CE-D041~CE-D052 CE-D053~ 0079時のカード情報はこちらへ CE-S001 シロー・アマダ(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ ボールK型 …他 プロフィール コジマ大隊所属・第08MS小隊の小隊長。士官学校を出たばかりの新米隊長であるが、MS操縦や作戦立案に長け、何より部下を生還させることへの信念は誰にも負けない。ジオン公国軍のテストパイロットであるアイナのことを想い続けている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 13 16 12 13 C 戦艦搭乗時 7 2 6 13 E 備考 挺身の覚悟敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃力がアップする コメント スターターパックに入ってる、廉価版シロー。 08小隊を使う際にRシローだとコストがオーバーしてしまう時のコスト縮小キャラとしては使える。 上へ戻る CE-S002 レオン・リーフェイ(C) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 搭乗メカ ジム …他 プロフィール オーストラリア方面軍の遊撃部隊"ホワイト・ディンゴ隊"の隊員。戦車乗りからMSパイロットに転属となった経歴を持つ。作戦中はどんな局面に置かれても、冷静沈着に対処することを信条としている。隊の中では隊長の補佐的な存在。コードネームは「ファング2」。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 19 16 11 B 戦艦搭乗時 11 2 13 9 D 備考 諜報部員最もコストの高い敵軍ユニットの情報を表示する。 コメント コスト70。UCクリスとセットでスターターに入っている。コストから見ればステータスは良好な中堅パイロット。初期格闘値が高いので射撃が上がる機体の多いWD隊の中では育てやすい。 上へ戻る CE-S003 アニッシュ・ロフマン(C) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 軍曹 出展 機動戦士ガンダム戦記 搭乗メカ 陸戦型ジム …他 プロフィール MS特殊部隊に所属するMSパイロット。一年戦争序盤のキャリフォルニア·ベース防衛戦に生き残り、その後MSパイロットとなった。軽口や愚痴をよく口にするためラフな性格の印象を受けるが、実は意外に戦略家であり、優れた状況判断能力を持っている人物である。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 17 13 11 B 戦艦搭乗時 6 2 5 7 E 備考 弔い合戦自機以外の味方全てが撃墜されるとテンションがアップする。 コメント コスト65。UCシローとセットでスターターに入っている。こちらもコストからすればステータスは優秀。特殊能力が微妙だがVer.2.0からPS2ゲーム『ガンダム戦記』に登場した機体全てに適正が付いたという優遇ぶり。(マット&ラリーも) 登場期待:無印ジム。ガンタンク。陸戦型ジム。寒ジム。ガンキャノン。陸ガン。ジムスナⅡ(バルカン付)。ガンダム(170)。EZ8。マドロック。アレックス。BD1号。GP-01。 アレックスに乗せてまともな武器とカスタムを持たせても395以内で適正○。 上へ戻る CE-S004 クリスチーナ・マッケンジー(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 搭乗メカ アレックス プロフィール G-4実験部隊所属のテストパイロット・アレックスのシューフィッターとして地上勤務をしていたが、テスト場が故郷であるサイド6のリボー・コロニーに変わったため里帰りを兼ねて帰郷したもののサイクロプス隊の襲撃に巻き込まれる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 13 9 15 C 戦艦搭乗時 4 2 3 10 E 備考 孤軍奮闘味方が全て撃破されると、攻撃力と防御力がアップした状態になる。 コメント スターター版クリス。コスト75でステータスはいまいち。 特殊能力はCAアレックスと相性が良く、組み合わせると適正○等のことから発動すれば高火力高装甲とぶっ飛んだ性能を見せる また通常のアレックスに乗せても装備を調整すればコスト400未満に収まる 上へ戻る CE-D001 アムロ・レイ(R) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ガンダム プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。ニュータイプ部隊と呼ばれる第13独立部隊、通称“ホワイトベース隊”でガンダムのパイロットを務める。数々の戦いを経てニュータイプとして覚醒したアムロは、その神がかった戦いぶりから“連邦のニュータイプ”と呼ばれジオン兵から恐れられた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 23 25 25 A 戦艦搭乗時 8 2 7 21 D 備考 ニュータイプ 突出した才能 先読み攻撃部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。また、敵をロックオンしている場合、敵から攻撃を受けても先に攻撃を行う。 コメント もはや言うまでも無い1stガンダムの主人公にして連邦最強のパイロット パラが全て20以上、テンション上昇は容易、先読み標準装備、ガンダム系に適正アリと言うこと無し コストが高いのはその為と思えばよい 上へ戻る CE-D002 アムロ・レイ(UC) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 曹長 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ガンダム プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。元々はサイド7に住む民間人であったが、ジオン公国軍によるサイド7襲撃の際に偶然にも新兵器RX-78ガンダムに乗り込みザクを撃破。そのまま地球連邦軍に入隊し、ガンダムのパイロットとして数々の戦果を上げる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 20 19 21 A 戦艦搭乗時 6 2 3 17 E 備考 ニュータイプ 突出した才能 ニュータイプの片鱗部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。また、テンションMAXの間、敵をロックオンしている場合に敵から攻撃を受けても先に攻撃を行う。 コメント R版よりコストを落とした分パラが下がり先読みが無くなっている 170ガンダムに乗せてもコスト400未満に調整は出来るが同コスト帯のパイロットに比べコストパフォーマンスは微妙 0083ver.2.02より特殊能力「ニュータイプの片鱗」が追加 上へ戻る CE-D003 カイ・シデン 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ガンキャノン プロフィール ガンキャノンのパイロット。臆病で悲観的な性格の持ち主。ホワイトベースでは大型重機のライセンスを持っていたことからMSパイロットとなる。当初は皮肉屋で物事を斜めに見ていたが、ミハルとの出会いを境に人間としてもパイロットとしても大きく成長する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 15 17 17 B 戦艦搭乗時 5 2 2 13 E 備考 哀戦士 偏差修正撃墜された味方の数に応じて攻撃力·防御力がアップする。また、攻撃を行う度にカウント数が減少する。カウントがゼロの時、命中率&クリティカル発生率100%の効果を得る。(※効果発動後、カウントはリセット) コメント 哀戦士は火力があり防御値の高いガンキャノンでもそこそこの効果があるが足が遅いため、FAアレックスなどに乗せるとよりいっそう活かすことができる。 中距離担当にするならガンキャノンに乗せ、特殊能力を活かすなら他の機体で。 0083ver.2.02より特殊能力「偏差修正」が追加 上へ戻る CE-D004 リュウ・ホセイ【重傷】 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 曹長 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ガンタンク プロフィール 地球連邦軍のパイロット候補生。ランバ・ラル隊がホワイトベースにゲリラ戦を挑んだ際に、敵の銃弾を浴びて負傷する。その後、ハモンに背後から狙われて絶対絶命なアムロのガンダムをかばい、コア・ファイターで突撃をかけて戦死する。彼の死は、艦の全員を悲しませた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 16 5 15 C 戦艦搭乗時 10 2 9 3 E 備考 伏兵自軍・敵軍あわせて最低コストのユニットにセットされている場合、攻撃力・防御力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。 コメント 本人のコスト100が高いため伏兵発動は結構難しい。 しかし特殊作戦の単機戦や高コスト推奨戦では伏兵が発動しやすいため狙うのもあり。 通常ステージでは大人しくガンタンクorコアブに乗せましょう。脱出後も伏兵は生きるので。 上へ戻る CE-D005 ブライト・ノア 所属 地球連邦軍 分類 艦長 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ホワイトベース プロフィール ホワイトベースの艦長代行。仕官候補生として乗艦していたが、正規の艦長が居なくなったことから艦長代行を務めるようになる。当初は素人ばかりのホワイトベースの指揮に心労が絶えなかったものの、数々の戦いを経験して一人前の艦長へと成長する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 7 6 5 17 D 戦艦搭乗時 23 2 25 21 A 備考 弾幕薄いぞ、何やってんの!敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方への援護射撃の回数が増加する。 コメント ガンダムシリーズを代表するホワイトベースの名艦長 艦長補正は下がったものの、強力な特殊能力のおかげで現在も使用率が高いキャラクター。 敵として出た場合は序盤に母艦をつぶした方がその後が楽。 0083Ver1.01において特殊能力が弱体化、更に母艦の移動速度も低下している 上へ戻る CE-D006 セイラ・マス 所属 地球連邦軍 分類 通信士兼パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ コア・ブースター …他 プロフィール 本名はアルテイシア・ソム・ダイクン。「赤い彗星のシャア」ことキャスバル・レム・ダイクンの妹で、ジオン共和国の建国者ジオン・ズム・ダイクンの遺児である。聡明かつ活動的な女性であり、ホワイトベースではオペレーターやコア・ブースターのパイロットを務めている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 12 15 22 B 戦艦搭乗時 10 2 13 21 C 備考 ニュータイプジオンの遺児 あなたならできるわ自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。また、テンションMAXの間、味方男性キャラのテンションが徐々に上昇する。 コメント 射撃、覚醒が高く特殊能力も使えるが格闘、回避が低いので近距離戦は向かない その為特殊能力を中々生かしにくいのが難点 170ガンダムには乗せないように 0083ver.2.02より特殊能力「あなたならできるわ」が追加 上へ戻る CE-D007 ミライ・ヤシマ 所属 地球連邦軍 分類 艦長 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ホワイトベース プロフィール ホワイトベースの操舵手。避難民として艦に乗り、スペースボートのライセンスを持つことから操舵手となる。名門ヤシマ家の令嬢であるが、自分の素性を語ることはあまりない。ブライトの補佐役として、時にはクルーの母親役として頼れる女性である。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 5 2 17 21 E 戦艦搭乗時 15 2 13 23 B 備考 ニュータイプ操鑑技術母艦に乗艦して移動中、テンションが徐々にアップする。 コメント 艦長ランクBで命中↑↑クリティカル↑↑テンション持続↑↑と優秀 テンション上昇も容易なので母艦を戦力にする際は有効 上へ戻る CE-D008 スレッガー・ロウ 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ コア・ブースター …他 プロフィール 地球連邦軍のパイロット。生え抜きの戦闘機パイロットで、現地徴用兵の集まりであるホワイトベース隊では頼りになる存在であった。ソロモン攻略戦に参戦した際、圧倒的な破壊力で味方を蹂躙するMAビグ・ザムを打倒する糸口を開いたものの戦死する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 18 12 18 B 戦艦搭乗時 19 2 5 4 B 備考 ラストシューティング攻撃エリア内の敵軍ユニットの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。 コメント コストの割にパラが高くラストシューティングの発動が容易なためかなり優秀 何気に艦長補正も優秀 上へ戻る CE-D009 アリス・ミラー 所属 地球連邦軍 分類 ゲスト 階級 少佐 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ミラーズ・リポート 搭乗メカ なし プロフィール 地球連邦軍情報部の女性士官。ジオン公国軍のテストパイロットであるアイナと雪山で遭難し、無事生還を果たしたシローのスパイ容疑を調査するためコジマ大隊に派遣された。過去にジオン兵に裏切られたことで自白剤を使った尋問を行うなど手段を選ばない冷酷な女性になった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 17 E 戦艦搭乗時 10 2 13 17 C 備考 内部監査近くの味方ユニットのテンションが徐々にアップする。 コメント 特殊能力は正確には「一番近くの味方1機のテンションが徐々にアップする」が正しい。 シローと両軍使用可能キャラとの相性は最悪。 両雄激突からは艦長適正が回避↑↑クリティカル↑↑に変更。 上へ戻る CE-D010 テム・レイ 所属 地球連邦軍 分類 技術士官 階級 技術大尉 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ - プロフィール ガンダムの開発責任者で、アムロの父。優秀な技術者で地球連邦軍の技術力の粋を集めガンダムを完成させた。ジオン公国軍によるサイド7襲撃の際コロニーに開いた穴から宇宙へ放り出され、酸素欠乏症になってしまう。息子のアムロとは、後にサイド6で再会する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 11 11 7 5 D 戦艦搭乗時 11 2 7 5 D 備考 ガンダムにかける情熱テンションMAXの間、近くの「RX-78-2」と記載された味方のHPが回復する。 コメント なぜか排出停止の網をすり抜けたカード。コスト35で補給↑↑、ガンダムを出すなら使えないこともないが、それ以外ならオムルやマチルダを使った方が良い。 テムのパーツを使うとクリティカル時に別の台詞を聞ける。ちなみにカスタムなので適性は無い。 CE-D011 ジョブ・ジョン 所属 地球連邦軍 分類 整備士兼パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ホワイトベース プロフィール ホワイトベースの正規クルーでパイロット候補生としてリュウ・ホセイらとともに乗艦していた。しかし、機械系に強かったためパイロットとしてよりもメカニックとして、MSの修理や整備といった仕事に従事することの方が多い。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 15 13 13 C 戦艦搭乗時 7 2 5 9 E 備考 前線での応急処置テンションMAXの間、HP1/3以下の自軍ユニットのHPが回復する。 コメント 良くも悪くも平均点なパイロット。特殊能力がちょっと微妙か。 ガンタンクに乗せるも良し、高コストの機体にのせ395未満に抑えるも良し。 上へ戻る CE-D012 マチルダ・アジャン 所属 地球連邦軍 分類 艦長 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ミデア プロフィール 第136連隊所属補給部隊の艦長を務める女性士官。レビル将軍の命により幾度となくホワイトベースへ補給物資を輸送した。才色兼備な大人の女性で、アムロをはじめとした男性クルーの憧れの的であったが、黒い三連星との戦いの際、ガンダムを守るため輸送機で突撃をかけ戦死した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 6 6 15 17 D 戦艦搭乗時 20 2 21 21 A 備考 決死の補給部隊テンションMAXの間、味方全てのHPが回復する。 コメント 0083より艦長補正に命中↑が付き上方修正されている 補給主体の艦長としてはかなり優秀である 上へ戻る CE-D013 レビル 所属 地球連邦軍 分類 艦長 階級 大将 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ビック・トレー プロフィール 地球連邦軍の大将。ルウム戦役の際に、ジオン公国軍の捕虜となりながらも、奇跡の生還を果たしたことで英雄視されている。オデッサ作戦から始まる大戦後期の一大反抗作戦の総指揮を彼がとることで、前線の兵士達の士気は高まったといわれている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 21 E 戦艦搭乗時 23 2 25 25 A 備考 ニュータイプ 戦意発揚敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方全てのテンション上昇速度がアップする。 コメント 劣勢になるほどテンションの上がり方が速くなる 強行軍を使って意図的に発動させるのもあり 上へ戻る CE-D014 ハロ 所属 ペットロボット 分類 ゲスト 階級 - 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ホワイトベース プロフィール アムロが作ったペットロボット。AIを内蔵しており、自立した移動と簡単な会話能力を有している。センサーによって個人を特定する機能や、体温などから人物の体調を読み取る機能も搭載されたスグレモノ。ホワイトベースではマスコット的な存在となっている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 3 3 3 3 - 戦艦搭乗時 2 2 2 2 D 備考 高性能マスコット・ロボテンションMAXの間、味方全てのロックオン速度がアップする。 ※母艦以外のメカに単独搭乗不可 コメント テンションを上げやすいキャラにサブパイロットとして使うことでその強力な特殊能力を生かすことが出来る また民間人属性がつくのでハロウィン隊で使うもの良い 上へ戻る CE-D015 リド・ウォルフ 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少佐 出展 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 搭乗メカ ガンキャノン量産型 …他 プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。彼は乗機を黒く塗装し、戦場で乱舞して敵機を次々と撃破する姿から、ジオン公国軍兵士から"踊る黒い死神"の異名で恐れられた。この機体の塗装は彼が戦闘機乗りだった頃からされていたようである。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 22 16 21 17 A 戦艦搭乗時 8 2 7 13 E 備考 踊る黒い死神 味方へのバックアップ"黒い"メカに搭乗してテンションMAXの間、攻撃力がアップする。また、部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。 コメント あれだけ居たMSVキャラもわずか四名に・・・。相変わらずの優秀パラでコストもそれほど重くなく黒い機体も豊富。(ほとんど排出停止なのはご愛敬) Ver2.01から味方へのバックアップが追加。テンションを上げやすくなり、踊る黒い死神も発動させやすくなった。 専用スナⅡ+狙撃ライフル+ハロで狙い撃つぜ! も悪くないかもしれない…… 黒いメカ 専用機各種 プロトタイプガンダム ガンキャノンII リアルタイプ・ガンダム 上へ戻る CE-D016 ハインツ・ベア 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 搭乗メカ フルアーマー・ガンダム プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。豪傑と言う表現が良く似合う、豪快さと力強さを併せ持ったパイロット。大戦中はFA-78-1フルアーマー・ガンダムを愛機としていた。UC 0094版戦略戦術大図鑑において撃墜スコア第7位にランキングしている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 19 13 13 A 戦艦搭乗時 9 2 8 9 E 備考 前線の撃墜王部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。 コメント 能力、パラを考えても劣化UCアムロといった感じ FAガンダムを使うと強力 上へ戻る CE-D017 フランシス・バックマイヤー 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ ジム・スナイパーカスタム プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。彼はRGM-79SCジム・スナイパーカスタムのパイロットとして有名で、大戦末期の大きな戦いでは同機で数々の戦果を上げた。特に射撃の技量が高いバックマイヤーにはスナイパーカスタムは最適な機体であったと言える。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 15 17 11 B 戦艦搭乗時 8 2 7 7 E 備考 窮地からの生還HPが1/2以下の時、攻撃力がアップする。 コメント 自称天才。コスト75でカイに匹敵する能力を持つため使い勝手が良い。 攻撃力上昇のカスタムを併用することで火力が鬼となる 上へ戻る CE-D018 デン・バザーク 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 大佐 出展 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ - プロフィール 地球連邦軍の敏腕エージェント。バザークはMSパイロットとしての腕前もさることながら、特殊工作部隊の隊長として活躍した人物である。小惑星ペズンで密かに行われていた、ジオン公国軍の新型MS開発計画の情報入手に成功したことでも、彼の作戦立案・指揮能力の高さがうかがえる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 19 15 15 A 戦艦搭乗時 11 2 9 17 C 備考 極秘任務敵と初交戦するまで、テンションが徐々にアップする。 コメント THE・器用貧乏。パイロットとしても艦長としても優秀な筈なのに不人気な不遇な人。 専用機のヘビーガンダムが無いばかりに…。特殊能力のテンション上昇は結構速い。 次回追加カードについにヘビーガンダムが登場。 これで日の当たる場所に出られるか? 上へ戻る CE-D019 シロー・アマダ(R) 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ ガンダムEz8 …他 プロフィール コジマ大隊所属の第08MS小隊の隊長。士官学校出の青年士官で、実戦経験があまりなく少々理想家で青臭いところもあるが、情熱と信念で部下たちを引っ張っている。戦場で出合ったジオン公国軍のテストパイロット、アイナ・サハリンを想い続け、最後は二人で軍を脱走した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 19 19 19 A 戦艦搭乗時 8 2 7 15 D 備考 信念と情熱 挺身の覚悟テンションMAXの間、味方全てのテンションが徐々にアップする。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃力がアップする。 コメント 08MS小隊の熱血系主人公 テンション上昇要員として最強クラスのパイロットであり、0079時はカスタムとしてハロを組合わせると「卑怯」扱いすらされた程 しかし0083では更にテンション上昇ステータスに下方修正がされ、テンションの上がり方が微妙な事に…。 シローのテンションを上げるにはカレンを隣接させておくのが無難である 0083ver.2.02より特殊能力「挺身の覚悟」が追加 上へ戻る CE-D020 カレン・ジョシュワ 所属 地球連邦軍 分類 パイロット 階級 曹長 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ 陸戦型ガンダム …他 プロフィール コジマ大隊所属第08MS小隊のMSパイロット。MSの実戦配備当初からパイロットを務めており、08小隊では一番の古株として隊のまとめ役となっていた。経験の浅い新任隊長のシローを軽んじていたが、徐々にシローの理想や信念に共感し彼を隊長として認め始める。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 17 17 15 B 戦艦搭乗時 9 2 5 11 E 備考 新任隊長への激励 隊長代理ダメージを受けた味方隊長機の近くにいると、隊長機のテンションが徐々にアップする。また、自軍隊長機が撃墜されている間、味方全員のテンションが徐々にアップする。 コメント 頼りになるガッツな姐さん。 MS07小隊の面々(ロブ、サリー、マイク)以外のキャラであれば相性はほとんど出ないので、隊長機のテンションアップをしたい時にはお勧め。ステータスもコスト相応で優秀。 0083ver.2.02より特殊能力「隊長代理」が追加 CE-S001~CE-D020 CE-D021~CE-D040 CE-D041~CE-D052 0079時のカード情報はこちらへ 上へ戻る